added gadget key for editor zoom button handling (functionally not needed)
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 12 Jun 2016 12:27:45 +0000 (14:27 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 12 Jun 2016 12:27:45 +0000 (14:27 +0200)
src/editor.c

index 85859907ce83431874cabff2ab6c03f393dcab02..a893b9802d46c1a27fb2895cce1449a884f128cc 100644 (file)
@@ -11991,11 +11991,11 @@ void HandleLevelEditorKeyInput(Key key)
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_SINGLE_ITEMS], button);
     else if (letter == 'U')
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_UNDO], 3);
-    else if (key == KSYM_KP_Subtract || letter == '-')
+    else if (letter == '-' || key == KSYM_KP_Subtract)
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 3);
-    else if (key == KSYM_KP_0 || letter == '0')
+    else if (letter == '0' || key == KSYM_KP_0)
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 2);
-    else if (key == KSYM_KP_Add)
+    else if (letter == '+' || key == KSYM_KP_Add)
       ClickOnGadget(level_editor_gadget[GADGET_ID_ZOOM], 1);
     else if (key == KSYM_Return ||
             key == KSYM_space ||