rnd-20001129-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 28 Nov 2000 23:39:18 +0000 (00:39 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:35:14 +0000 (10:35 +0200)
src/init.c
src/msdos.c
src/msdos.h
src/sdl.c
src/sdl.h
src/sound.c
src/sound.h
src/system.c
src/system.h

index 040270a1b844941f1c37a59d4a5a904128b1d6ad..851eaa5e9370a63c610ca102f3924166bb86af22 100644 (file)
@@ -142,7 +142,7 @@ void InitSound()
 {
   int i;
 
-  audio = InitAudio();
+  OpenAudio(&audio);
 
   for(i=0; i<NUM_SOUNDS; i++)
   {
index 2f672ed332ac856c128d5affeddae64ac288bf72..960609df630896db53207cb3908c91fa2c0c4cb0 100644 (file)
@@ -920,11 +920,16 @@ void XAutoRepeatOff(Display *display)
   keyboard_auto_repeat = FALSE;
 }
 
-boolean MSDOSInitAudio(void)
+boolean MSDOSOpenAudio(void)
 {
   return allegro_init_audio();
 }
 
+boolean MSDOSCloseAudio(void)
+{
+  /* nothing to be done here */
+}
+
 void NetworkServer(int port, int serveronly)
 {
   Error(ERR_WARN, "networking not supported in DOS version");
index 499de70a94dc45b966f8c557b117a4400355812a..26a3f79110e047d68e6588260f947322cfa3feba 100644 (file)
@@ -704,7 +704,9 @@ Bool XQueryPointer(Display *, Window, Window *, Window *, int *, int *,
 void XAutoRepeatOn(Display *);
 void XAutoRepeatOff(Display *);
 
-boolean MSDOSInitAudio(void);
+boolean MSDOSOpenAudio(void);
+boolean MSDOSCloseAudio(void);
+
 void NetworkServer(int, int);
 
 #endif /* MSDOS_H */
index ddf1137deca11805b06f36b10306a2a4e09b5a66..6e4b781b0df5a63cbdfa5ffb73ebaf448e5f1605 100644 (file)
--- a/src/sdl.c
+++ b/src/sdl.c
@@ -183,7 +183,7 @@ inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *surface, int from_x, int from_y,
                SDL_MapRGB(surface->format, color_r, color_g, color_b));
 }
 
-inline boolean SDLInitAudio(void)
+inline boolean SDLOpenAudio(void)
 {
   if (SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO) < 0)
   {
@@ -203,4 +203,12 @@ inline boolean SDLInitAudio(void)
   return TRUE;
 }
 
+inline void SDLCloseAudio(void)
+{
+  Mix_HaltMusic();
+  Mix_HaltChannel(-1);
+
+  Mix_CloseAudio();
+}
+
 #endif /* TARGET_SDL */
index bfe4b4ad2f64f72461e0fa7875b54758bcb7d5ca..cd503c1da23b882512476eb652a79bd6b642aa86 100644 (file)
--- a/src/sdl.h
+++ b/src/sdl.h
@@ -303,6 +303,7 @@ inline void SDLCopyArea(SDL_Surface *, SDL_Surface *,
 inline void SDLFillRectangle(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
 inline void SDLDrawSimpleLine(SDL_Surface *, int, int, int, int, unsigned int);
 
-inline boolean SDLInitAudio(void);
+inline boolean SDLOpenAudio(void);
+inline void SDLCloseAudio(void);
 
 #endif /* SDL_H */
index 628dc047c11c66d9c9eecada841222e335873f01..9d49c7dcac1982084a9f508f5d833b5bea36c4c3 100644 (file)
@@ -55,10 +55,14 @@ static void SoundServer_StopAllSounds();
 #endif
 
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
-int OpenAudio(char *audio_device_name)
+int OpenAudioDevice(char *audio_device_name)
 {
   int audio_fd;
 
+  /* check if desired audio device is accessible */
+  if (access(sound_device_name, W_OK) != 0)
+    return -1;
+
   /* try to open audio device in non-blocking mode */
   if ((audio_fd = open(audio_device_name, O_WRONLY | O_NONBLOCK)) < 0)
     return audio_fd;
@@ -70,36 +74,42 @@ int OpenAudio(char *audio_device_name)
   return audio_fd;
 }
 
-int CheckAudio(char *audio_device_name)
+void UnixOpenAudio(struct AudioSystemInfo *audio)
 {
+  static char *audio_device_name[] =
+  {
+    DEV_DSP,
+    DEV_AUDIO
+  };
   int audio_fd;
+  int i;
 
-  if (access(audio_device_name, W_OK) != 0)
-  {
-    Error(ERR_WARN, "cannot access audio device - no sound");
-    return SOUND_OFF;
-  }
+  /* look for available audio devices, starting with preferred ones */
+  for (i=0; i<sizeof(audio_device_name)/sizeof(char *); i++)
+    if ((audio_fd = OpenAudioDevice(sound_device_name)) >= 0)
+      break;
 
-  if ((audio_fd = OpenAudio(sound_device_name)) < 0)
+  if (audio_fd < 0)
   {
     Error(ERR_WARN, "cannot open audio device - no sound");
-    return SOUND_OFF;
+    return;
   }
 
   close(audio_fd);
 
-  return SOUND_AVAILABLE;
-}
-
-void UnixInitAudio(struct AudioSystemInfo *audio)
-{
-  if (!(audio->sound_available = CheckAudio(sound_device_name)))
-    return;
+  audio->sound_available = TRUE;
 
 #ifdef VOXWARE
   audio->loops_available = TRUE;
 #endif
 }
+
+void UnixCloseAudio(struct AudioSystemInfo *audio)
+{
+  if (audio->device_fd)
+    close(audio->device_fd);
+}
+
 #endif /* PLATFORM_UNIX */
 
 void SoundServer()
@@ -194,7 +204,7 @@ void SoundServer()
 #endif
 
       if (playing_sounds ||
-         (audio.device_fd = OpenAudio(sound_device_name)) >= 0)
+         (audio.device_fd = OpenAudioDevice(sound_device_name)) >= 0)
       {
        if (!playing_sounds)    /* we just opened the audio device */
        {
@@ -357,7 +367,7 @@ void SoundServer()
       int wait_percent = 90;   /* wait 90% of the real playing time */
       int i;
 
-      if ((audio.device_fd = OpenAudio(sound_device_name)) >= 0)
+      if ((audio.device_fd = OpenAudioDevice(sound_device_name)) >= 0)
       {
        playing_sounds = 1;
 
index a4f9d878cb2a47b9366711d7646f91da3e995a1d..c03fdaf1f1d935678ff919ba6ad87cd796c59c38 100644 (file)
@@ -90,8 +90,9 @@ extern void ioctl(long, long, void *);
 #define SND_PATH       "./sounds"
 #endif
 
-#define DEV_AUDIO      "/dev/audio"
 #define DEV_DSP                "/dev/dsp"
+#define DEV_AUDIO      "/dev/audio"
+#define DEV_AUDIOCTL   "/dev/audioCtl"
 
 #ifdef VOXWARE
 #define SOUND_DEVICE           DEV_DSP
@@ -99,15 +100,6 @@ extern void ioctl(long, long, void *);
 #define SOUND_DEVICE   DEV_AUDIO
 #endif
 
-#define SOUND_OFF      0
-#define        SOUND_AVAILABLE 1
-
-#ifdef NO_SOUNDS
-#define SOUND_STATUS   SOUND_OFF
-#else
-#define SOUND_STATUS   SOUND_AVAILABLE
-#endif
-
 struct SoundHeader_SUN
 {
   unsigned long magic;
@@ -161,9 +153,8 @@ struct SoundControl
 };
 
 /* general sound functions */
-int OpenAudio(char *);
-int CheckAudio(char *);
-void UnixInitAudio(struct AudioSystemInfo *);
+void UnixOpenAudio(struct AudioSystemInfo *);
+void UnixCloseAudio(struct AudioSystemInfo *);
 
 /* sound server functions */ 
 void SoundServer(void);
index cdf66b33dc05efb823ded0623cf4e44626314329..37ca4841276a290a2ccbc7f54c0bbefbc8ad1180 100644 (file)
@@ -234,33 +234,45 @@ inline void ChangeVideoModeIfNeeded(void)
 /* audio functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline struct AudioSystemInfo InitAudio(void)
+inline boolean OpenAudio(struct AudioSystemInfo *audio)
 {
-  struct AudioSystemInfo audio;
-
-  audio.sound_available = FALSE;
-  audio.loops_available = FALSE;
-  audio.soundserver_pipe[0] = audio.soundserver_pipe[1] = 0;
-  audio.soundserver_pid = 0;
-  audio.device_fd = 0;
+  audio->sound_available = FALSE;
+  audio->loops_available = FALSE;
+  audio->soundserver_pipe[0] = audio->soundserver_pipe[1] = 0;
+  audio->soundserver_pid = 0;
+  audio->device_fd = 0;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
-  if (SDLInitAudio())
+  if (SDLOpenAudio())
   {
-    audio.sound_available = TRUE;
-    audio.loops_available = TRUE;
+    audio->sound_available = TRUE;
+    audio->loops_available = TRUE;
   }
 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
-  if (MSDOSInitAudio())
+  if (MSDOSOpenAudio())
   {
-    audio.sound_available = TRUE;
-    audio.loops_available = TRUE;
+    audio->sound_available = TRUE;
+    audio->loops_available = TRUE;
   }
 #elif defined(PLATFORM_UNIX)
-  UnixInitAudio(&audio);
+  UnixOpenAudio(audio);
+#endif
+
+  return audio->sound_available;
+}
+
+inline void CloseAudio(struct AudioSystemInfo *audio)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLCloseAudio();
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
+  MSDOSCloseAudio();
+#elif defined(PLATFORM_UNIX)
+  UnixCloseAudio(audio);
 #endif
 
-  return audio;
+  audio->sound_available = FALSE;
+  audio->loops_available = FALSE;
 }
 
 
index feaf5ae668162cfcd3a1be0fa0c598a244af13cc..fdfb4a6a7169c3329dd01dc753d46a650ad3f2e2 100644 (file)
@@ -73,7 +73,8 @@ inline boolean PointerInWindow(DrawWindow);
 inline boolean SetVideoMode(void);
 inline void ChangeVideoModeIfNeeded(void);
 
-inline struct AudioSystemInfo InitAudio(void);
+inline boolean OpenAudio(struct AudioSystemInfo *);
+inline void CloseAudio(struct AudioSystemInfo *);
 
 inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);