renamed functions
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 4 Feb 2020 23:22:54 +0000 (00:22 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Tue, 19 May 2020 16:12:59 +0000 (18:12 +0200)
src/game_em/global.h
src/game_em/input.c
src/game_em/logic.c

index 70f240ecbcf17c16eeb71bbffee9886c4a3f2fea..8e5a8f58cde8a68f98893ddda85a946a3160d4ff 100644 (file)
@@ -18,9 +18,9 @@ void game_init_cave_buffers(void);
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
 void play_sound(int, int, int);
 void play_element_sound(int, int, int, int);
 
-void logic_1(void);
-void logic_2(void);
-void logic_3(void);
+void logic_players(void);
+void logic_objects(void);
+void logic_globals(void);
 
 int  cleanup_em_level(unsigned char *, int, char *);
 void convert_em_level(unsigned char *, int);
 
 int  cleanup_em_level(unsigned char *, int, char *);
 void convert_em_level(unsigned char *, int);
index 1df150a898179999f9f0528e7d5676cfdc7ed914..082dbbd6b6661f0e0e9b01c1078a0da2a45020b5 100644 (file)
@@ -82,13 +82,13 @@ void GameActions_EM(byte action[MAX_PLAYERS], boolean warp_mode)
 
   if (frame == 7)
   {
 
   if (frame == 7)
   {
-    logic_1();
-    logic_2();
+    logic_players();
+    logic_objects();
   }
 
   if (frame == 6)
   {
   }
 
   if (frame == 6)
   {
-    logic_3();
+    logic_globals();
 
     UpdateGameDoorValues_EM();
   }
 
     UpdateGameDoorValues_EM();
   }
index 53a9f23bf19992a7759ab92ad6339e2e6454609a..cc2eda1e3b0a843a05efe1905cfbbe0b06dbcb90 100644 (file)
@@ -6727,7 +6727,7 @@ static void handle_tile(int x, int y)
   }
 }
 
   }
 }
 
-void logic_1(void)
+void logic_players(void)
 {
   int start_check_nr;
   int i;
 {
   int start_check_nr;
   int i;
@@ -6795,7 +6795,7 @@ void logic_1(void)
   }
 }
 
   }
 }
 
-void logic_2(void)
+void logic_objects(void)
 {
   int x, y;
 
 {
   int x, y;
 
@@ -6824,7 +6824,7 @@ void logic_2(void)
   lev.draw = temp;
 }
 
   lev.draw = temp;
 }
 
-void logic_3(void)
+void logic_globals(void)
 {
   int x;
   int y;
 {
   int x;
   int y;