fixed regression bug with bad playfield offset
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 10 Apr 2023 11:20:16 +0000 (13:20 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 10 Apr 2023 11:27:52 +0000 (13:27 +0200)
commitf4079668f45b499431c8bad4040eb5fd62dba6e7
tree946421522e063fd406f70df47516f26e46ae3b8f
parent278196b1b8a46ae3e3b0e768202760ff496ac3c5
fixed regression bug with bad playfield offset

This reverts commit a35cd127.

The bug introduced by the above commit was caused by a wrong comment
indicating that a certain offset was related to the playfield border,
which was wrong. In fact, this offset is related to the width of the
laser beam (to store the middle position of the tile the laser beam
touches, to be able to draw a variable-width laser beam later with a
size that is relative to the middle of the tile).

As the laser beam currently has a width of 4 pixels, this value has
to be set to 2 here.
src/game_mm/mm_tools.c