rnd-20100326-2-src
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 26 Mar 2010 20:55:45 +0000 (21:55 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 30 Aug 2014 08:58:55 +0000 (10:58 +0200)
commitdc856cea3f61d1fecaf875fa519ac72c1c129713
treeccf659814c24e0a06c6b05160d0d3d9a49a38148
parent5f392479c60ae151d25bf3b5bf7d101777b3153d
rnd-20100326-2-src
* added image config suffix ".class" to be able to define classes of
  crumbled elements which are then separated against each others when
  drawing crumbled borders (class names can freely be defined)
* added image config suffix ".style" to use two new features for
  crumbled graphics:
  - "accurate_borders": try to draw correctly crumbled corners
  - "inner_corners": also draw inner corners -- this is a big kludge:
    number of frames for crumbled graphic must be "2", with the first
    frame as usual (crumbled graphic), while the second frame contains
    the inner corners for the crumbled graphic
  (These two features are mainly intended for bevelled walls, not for
  diggable elements like sand; "inner_corners" only reliably works for
  static walls, not for dynamically changing walls using CEs.)
ChangeLog
src/conftime.h
src/game.c
src/libgame/misc.c
src/libgame/system.h
src/tools.c
src/tools.h