changed default audio replay sample rate back to 22.05 kHz
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 8 Mar 2024 09:27:54 +0000 (10:27 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 8 Mar 2024 09:31:17 +0000 (10:31 +0100)
commit98e0b9c7c61362d3205ea876911bfa1bd57a7ca2
treec17dc83a6672c5721b7e365e425e6a47fc2ae678
parent5d6032cc9b8eb9c26da60c742b1cc6bec08337cc
changed default audio replay sample rate back to 22.05 kHz

When using 44.1 kHz sample rate, upsampling larger audio files with
lower sample rate causes a crash in some versions of the SDL library.
src/libgame/sound.h