added selecting element for group elements according to current level
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 8 Oct 2023 11:35:15 +0000 (13:35 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sun, 8 Oct 2023 11:35:15 +0000 (13:35 +0200)
commit5a6485f6e5b16c06708c45c2ebb1bfd6d5915c9a
tree7dbf8407cb50d57c596db7f1b029823c375a6303
parenteaa66141d6a6bfb5ffd4b75d24e941fc0cf0368c
added selecting element for group elements according to current level

This change works similar to the previous commit, but not selecting an
animation frame according to the current level, but selecting a game
element from a number of elements in a group element (selecting the
first element for the first level, the second element for the second
level, and so on, again overwrapping if there are more levels than
game elements defined for the group element). That way, different game
elements can be used in different levels which all use the same group
elements.
src/editor.c