fixed bug when using Shift+click (IntelliDraw) in editor using empty space
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 2 Feb 2019 17:07:21 +0000 (18:07 +0100)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Sat, 2 Feb 2019 17:07:21 +0000 (18:07 +0100)
commit1be3e5c990b84f8548a80ccd6b7b209a88312141
treefdff55c9984ef7885ef923d71d66a2f254bf05ea
parentac173e23840c40f57ca10fc76e5267064faeda55
fixed bug when using Shift+click (IntelliDraw) in editor using empty space

Using "empty space" as the drawing element in the level editor caused
"high resolution" (half tile size) drawing even if the element under
the cursor is not a "high resolution" (Mirror Magic style) element,
causing buggy drawing when using "IntelliDraw" (Shift+click) drawing.
src/editor.c