added setup option to enable network multi-player games
authorHolger Schemel <info@artsoft.org>
Fri, 1 Jun 2018 17:03:58 +0000 (19:03 +0200)
committerHolger Schemel <info@artsoft.org>
Mon, 18 Jun 2018 17:47:31 +0000 (19:47 +0200)
commit014f8db5b98964dddaf817ce5cd8cf7930bc7ae4
tree81b1d435e18180653ac6a7d1b0eff5ae72268f4c
parentbb8ea93cf34a36020e63e5d4ef4263eeb49fd17c
added setup option to enable network multi-player games

This is a work-in-progress change: The new setup option to enable
network mode just sets the same flag as using the command-line option
"--network" (without specifying a hostname or a port).

For local network games, and if UDP broadcasting works as it should
to auto-detect a local network server that is already running, this is
already sufficient to play network multi-player games.

What's still missing is a way to explicitly specify a network server
to also be able to play network games with hosts outside of the local
network (or if UDP broadcasting does not work correctly).
src/files.c
src/init.c
src/libgame/system.h
src/screens.c