changed using same (little endian) pixel format everywhere
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 4dffbbd1ba1902a293345fc89c419bdcbdcaeb9e..eddddc0ef1f6afc3119a79b583e495e8b3be7aba 100644 (file)
@@ -108,6 +108,7 @@ void FadeSetDisabled(void);
 void FadeSkipNextFadeIn(void);
 void FadeSkipNextFadeOut(void);
 
+Bitmap *getBitmapFromGraphicOrDefault(int, int);
 Bitmap *getGlobalBorderBitmapFromStatus(int);
 
 void ClearField(void);
@@ -131,6 +132,7 @@ void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 
 void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
@@ -150,6 +152,7 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getGlobalAnimGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
@@ -180,6 +183,8 @@ void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
+void DrawScreenGraphic(int, int, int, int);
+void DrawLevelGraphic(int, int, int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -296,4 +301,9 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void);
 boolean CheckIfAllViewportsHaveChanged(void);
 boolean CheckFadeAll(void);
 
+void OpenURL(char *);
+void OpenURLFromHash(SetupFileHash *, int);
+
+void TestGeneratingUUIDs(void);
+
 #endif // TOOLS_H