added support for x/y/width/height parameters for border/background images
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 73909235ae2fcbded4cb3f9f5130de0e996d8da3..e0c4726d4c5e260b7d7cb08e5257425488b63ba8 100644 (file)
@@ -108,9 +108,12 @@ void FadeSetDisabled(void);
 void FadeSkipNextFadeIn(void);
 void FadeSkipNextFadeOut(void);
 
+int getImageFromGraphicOrDefault(int, int);
 Bitmap *getGlobalBorderBitmapFromStatus(int);
 
 void ClearField(void);
+
+void SetBackgroundImage(int, int);
 void SetWindowBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetMainBackgroundImageIfDefined(int);
 void SetDoorBackgroundImageIfDefined(int);
@@ -126,11 +129,12 @@ void RedrawGlobalBorder(void);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement(void);
-void FloodFillLevel(int, int, int, short[][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
-void FloodFillLevelExt(int, int, int, int, int y, short field[][y], int, int);
+void FloodFillLevel(int, int, int, short[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY], int, int);
+void FloodFillLevelExt(int, int, int, int x, int y, short field[x][y], int, int);
 
 void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
+int getGraphicAnimationFrameXY(int, int, int);
 
 void DrawFixedGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawFixedGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
@@ -182,6 +186,7 @@ void DrawLevelFieldCrumbled(int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int, int, int, int);
 void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int, int);
 void DrawScreenGraphic(int, int, int, int);
+void DrawLevelGraphic(int, int, int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
@@ -298,6 +303,9 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void);
 boolean CheckIfAllViewportsHaveChanged(void);
 boolean CheckFadeAll(void);
 
+void OpenURL(char *);
+void OpenURLFromHash(SetupFileHash *, int);
+
 void TestGeneratingUUIDs(void);
 
 #endif // TOOLS_H