added setup option to always play native BD caves with random colors
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index afad2e37948a973739006a7dcd05143f0745c2c1..cc503c0ae922c6fa332693885efdaa4df2ca4192 100644 (file)
@@ -229,6 +229,9 @@ void UndrawSpecialEditorDoor(void);
 void CreateToolButtons(void);
 void FreeToolButtons(void);
 
+int getEngineElement(int);
+int getDrawingElement(int);
+
 int map_element_RND_to_BD_cave(int);
 int map_element_RND_to_BD_effect(int, int);
 int map_element_BD_to_RND_cave(int);