rnd-20030105-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index d4fdb2693b0788c3086b7f0c014805f3df0bba46..b6931dae8504f7664b35352139c9af3a1a948749 100644 (file)
@@ -63,6 +63,7 @@ void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void DrawBackground(int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
@@ -72,9 +73,12 @@ void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
+#if 0
 void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+#endif
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
@@ -116,6 +120,7 @@ void UndrawSpecialEditorDoor();
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);