rnd-20020917-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 82372ce9cb0676affafae4156bee7fdebff1528f..abe5a40270660e0fc47f97e6166b13e487f49f4b 100644 (file)
@@ -72,29 +72,47 @@ void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
 void getGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int);
+void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
+void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
+void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
+void DrawNewScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
+void DrawNewLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
+void DrawNewScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+void DrawNewLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
@@ -115,5 +133,7 @@ void CreateToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);
+int el2img(int);
+int el_dir2img(int, int);
 
 #endif /* TOOLS_H */