rnd-20030128-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 629593dffc5541cfc57006bc0641c25a4e785336..a7415f02141462b372b8e18e4fbde3010e41c16e 100644 (file)
@@ -70,25 +70,29 @@ void DrawBackground(int, int, int, int);
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
 
-void DrawAllPlayers(void);
-void DrawPlayerField(int, int);
-void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
+void SetRandomAnimationValue(int, int);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelGraphicAnimation(int, int, int);
 void DrawLevelElementAnimation(int, int, int);
+void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int, int, int);
+void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int, int, int);
+
+void DrawAllPlayers(void);
+void DrawPlayerField(int, int);
+void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
+
 void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
-#if 0
-void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-#endif
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
@@ -103,8 +107,10 @@ void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+
 void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
@@ -127,9 +133,10 @@ void CreateToolButtons();
 void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
-int el2gfx(int);
-int el2img(int);
+int el_act_dir2img(int, int, int);
+int el_act2img(int, int);
 int el_dir2img(int, int);
-int el_dir_act2img(int, int, int);
+int el2img(int);
+int el2edimg(int);
 
 #endif /* TOOLS_H */