rnd-20030107-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 5f188c47fa39bc3b81f61611896f9d387f88502f..7b328f2147bc5ca2d304759b3e23e725b56cabd2 100644 (file)
@@ -63,6 +63,9 @@ void RedrawPlayfield(boolean, int, int, int, int);
 void BackToFront();
 void FadeToFront();
 void ClearWindow();
+void SetMainBackgroundImage(int);
+void SetDoorBackgroundImage(int);
+void DrawBackground(int, int, int, int);
 
 void MarkTileDirty(int, int);
 void SetBorderElement();
@@ -72,8 +75,12 @@ void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 int getGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawGraphicAnimationExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void getGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int, int);
+#if 0
 void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+#endif
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
@@ -96,6 +103,7 @@ void DrawScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void getMicroGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
@@ -114,6 +122,7 @@ void UndrawSpecialEditorDoor();
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
+void FreeToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);