rnd-20021024-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 96b27e416d4ec99cfc1d257ab11634aa3ececae2..5964d6bc2ff19779b36aeb49cbac606759bd731b 100644 (file)
@@ -71,69 +71,46 @@ void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void getGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
 void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
-void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void DrawNewMiniGraphic(int, int, int);
-void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void getNewMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawNewMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
-void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
-void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
 void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
-void DrawScreenElement(int, int, int);
+void DrawCrumbledSand(int, int);
 void DrawNewScreenElement(int, int, int);
-void DrawLevelElement(int, int, int);
 void DrawNewLevelElement(int, int, int);
-void DrawScreenField(int, int);
 void DrawNewScreenField(int, int);
-void DrawLevelField(int, int);
 void DrawNewLevelField(int, int);
-void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawNewMiniElement(int, int, int);
-void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawNewMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawMicroElement(int, int, int);
+void DrawNewMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
-void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawNewMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
+
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
+
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();