rnd-20021024-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 1ed8d163f08be0095d64c67702b77a515caa2237..5964d6bc2ff19779b36aeb49cbac606759bd731b 100644 (file)
@@ -70,50 +70,55 @@ void SetBorderElement();
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
-void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void getGraphicSource(int, int *, int *, int *);
-void DrawGraphic(int, int, int);
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
-void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawMiniGraphic(int, int, int);
-void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
-void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
-void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
-void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
-void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
-void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
-void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
-void DrawScreenElement(int, int, int);
-void DrawLevelElement(int, int, int);
-void DrawScreenField(int, int);
-void DrawLevelField(int, int);
-void DrawMiniElement(int, int, int);
-void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
-void DrawMicroElement(int, int, int);
+int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
+void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
+void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
+void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
+void DrawNewMiniGraphic(int, int, int);
+void getNewMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void DrawNewMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
+void DrawCrumbledSand(int, int);
+void DrawNewScreenElement(int, int, int);
+void DrawNewLevelElement(int, int, int);
+void DrawNewScreenField(int, int);
+void DrawNewLevelField(int, int);
+void DrawNewMiniElement(int, int, int);
+void DrawNewMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void DrawNewMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
-void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
+void DrawNewMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
+
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);
 unsigned int CloseDoor(unsigned int);
 unsigned int GetDoorState(void);
 unsigned int SetDoorState(unsigned int);
 unsigned int MoveDoor(unsigned int);
+
 void DrawSpecialEditorDoor();
 void UndrawSpecialEditorDoor();
+
 int ReadPixel(DrawBuffer *, int, int);
 
 void CreateToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);
+int el2img(int);
+int el_dir2img(int, int);
+int el_dir_act2img(int, int, int);
 
 #endif /* TOOLS_H */