changed listing all invalid SP level file elements only in debug mode
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 8c8ac9c6bab52cc42729277d47dac04163b546c7..38b1c5c1ce3e58e658044a6588bd664284d6411c 100644 (file)
@@ -65,6 +65,9 @@
 #define REQUEST_WAIT_FOR_INPUT (REQ_ASK | REQ_CONFIRM | REQ_PLAYER)
 
 
+int correctLevelPosX_EM(int);
+int correctLevelPosY_EM(int);
+
 int getLevelFromScreenX(int);
 int getLevelFromScreenY(int);
 
@@ -137,7 +140,6 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
 void getGraphicSourceBitmap(int, int, Bitmap **);
 void getGraphicSourceXY(int, int, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSourceExt(int, int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
-void getFixedGraphicSourceExt(int, int, Bitmap **, int *, int *, boolean);
 void getSizedGraphicSource(int, int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getFixedGraphicSource(int, int, Bitmap **, int *, int *);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
@@ -250,6 +252,8 @@ void PlayMenuSoundIfLoopExt(int);
 void PlayMenuSoundIfLoop();
 void PlayMenuMusicExt(int);
 void PlayMenuMusic();
+void PlayMenuSoundsAndMusic();
+void FadeMenuSoundsAndMusic();
 void PlaySoundActivating();
 void PlaySoundSelecting();