rnd-20020930-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index 2769015c2553744f2626a2429e6cc074a1d53cbe..33f43c8c786ec220a33df38bc9998732f0888fdd 100644 (file)
@@ -70,6 +70,7 @@ void SetBorderElement();
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
+int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
@@ -87,19 +88,32 @@ void DrawMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewScreenElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
+void DrawNewLevelElementShifted(int, int, int, int, int, int);
 void DrawScreenElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewScreenElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelElementThruMask(int, int, int);
+void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
+void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
+void DrawNewScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
+void DrawNewLevelElement(int, int, int);
 void DrawScreenField(int, int);
+void DrawNewScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
+void DrawNewLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
@@ -120,5 +134,8 @@ void CreateToolButtons();
 
 int get_next_element(int);
 int el2gfx(int);
+int el2img(int);
+int el_dir2img(int, int);
+int el_dir_act2img(int, int, int);
 
 #endif /* TOOLS_H */