rnd-20021023-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index eb55e5eee143cf1d1cd8bd0ccee9ae6682e8b879..2ac299e5863d782814ecc6a843549eab0654ff8d 100644 (file)
@@ -70,6 +70,7 @@ void SetBorderElement();
 void DrawAllPlayers(void);
 void DrawPlayerField(int, int);
 void DrawPlayer(struct PlayerInfo *);
+int getNewGraphicAnimationFrame(int, int);
 void DrawGraphicAnimationExt(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicAnimation(int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicAnimation(int, int, int);
@@ -77,15 +78,18 @@ void DrawGraphicAnimationThruMask(int, int, int, int, int, int);
 void getGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawGraphic(int, int, int);
 void DrawNewGraphic(int, int, int, int);
-void DrawGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMask(int, int, int);
 void DrawNewGraphicThruMask(int, int, int, int);
 void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *, int, int, int, int);
 void DrawMiniGraphic(int, int, int);
+void DrawNewMiniGraphic(int, int, int);
 void getMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
+void getNewMiniGraphicSource(int, Bitmap **, int *, int *);
 void DrawMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
+void DrawNewMiniGraphicExt(DrawBuffer *, int, int, int);
 void DrawGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawNewGraphicShifted(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void DrawGraphicShiftedThruMask(int, int, int, int, int, int);
@@ -105,6 +109,7 @@ void DrawNewLevelElementThruMask(int, int, int);
 void DrawLevelFieldThruMask(int, int);
 void DrawNewLevelFieldThruMask(int, int);
 void ErdreichAnbroeckeln(int, int);
+void DrawCrumbledSand(int, int);
 void DrawScreenElement(int, int, int);
 void DrawNewScreenElement(int, int, int);
 void DrawLevelElement(int, int, int);
@@ -114,10 +119,14 @@ void DrawNewScreenField(int, int);
 void DrawLevelField(int, int);
 void DrawNewLevelField(int, int);
 void DrawMiniElement(int, int, int);
+void DrawNewMiniElement(int, int, int);
 void DrawMiniElementOrWall(int, int, int, int);
+void DrawNewMiniElementOrWall(int, int, int, int);
 void DrawMicroElement(int, int, int);
+void DrawNewMicroElement(int, int, int);
 void DrawLevel(void);
 void DrawMiniLevel(int, int, int, int);
+void DrawNewMiniLevel(int, int, int, int);
 void DrawMicroLevel(int, int, boolean);
 boolean Request(char *, unsigned int);
 unsigned int OpenDoor(unsigned int);