changed prefix for all game elements only used by the native BD engine
[rocksndiamonds.git] / src / tools.h
index cc503c0ae922c6fa332693885efdaa4df2ca4192..112040052c8ddc9e6c5b817298656772f3cf123e 100644 (file)
@@ -264,6 +264,7 @@ int el_dir2img(int, int);
 int el2baseimg(int);
 int el2img(int);
 int el2edimg(int);
+int el2edimg_with_frame(int, int *, int *);
 int el2preimg(int);
 int el2panelimg(int);
 int font2baseimg(int);
@@ -304,6 +305,7 @@ void ResetFontStatus(void);
 
 void SetLevelSetInfo(char *, int);
 
+void ToggleAudioSampleRateIfNeeded(void);
 void ToggleFullscreenIfNeeded(void);
 void ChangeWindowScalingIfNeeded(void);
 void ChangeVsyncModeIfNeeded(void);