rnd-20021005-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index cfdd40edc9812e09f1f7fb2ddaace42c5473d2a0..ebc8cb6dd6a0a0f95b4cc4fe98d4da8953ac4f25 100644 (file)
@@ -706,18 +706,29 @@ static int getGraphicAnimationPhase(int frames, int delay, int mode)
   return phase;
 }
 
-static int getNewGraphicAnimationFrame(int graphic, int sync_frame)
+int getNewGraphicAnimationFrame(int graphic, int sync_frame)
 {
   int num_frames = new_graphic_info[graphic].anim_frames;
   int delay = new_graphic_info[graphic].anim_delay;
   int mode = new_graphic_info[graphic].anim_mode;
-  int frame;
+  int frame = 0;
 
   /* animation synchronized with global frame counter, not move position */
   if (new_graphic_info[graphic].anim_global_sync || sync_frame < 0)
     sync_frame = FrameCounter;
 
-  if (mode & ANIM_PINGPONG)            /* use border frames once */
+  if (mode & ANIM_LOOP)                        /* normal, looping animation */
+  {
+    frame = (sync_frame % (delay * num_frames)) / delay;
+  }
+  else if (mode & ANIM_LINEAR)         /* normal, non-looping animation */
+  {
+    frame = sync_frame / delay;
+
+    if (frame > num_frames - 1)
+      frame = num_frames - 1;
+  }
+  else if (mode & ANIM_PINGPONG)       /* use border frames once */
   {
     int max_anim_frames = 2 * num_frames - 2;
 
@@ -731,8 +742,6 @@ static int getNewGraphicAnimationFrame(int graphic, int sync_frame)
     frame = (sync_frame % (delay * max_anim_frames)) / delay;
     frame = (frame < num_frames ? frame : max_anim_frames - frame - 1);
   }
-  else /* mode == ANIM_NORMAL || mode == ANIM_REVERSE */
-    frame = (sync_frame % (delay * num_frames)) / delay;
 
   if (mode & ANIM_REVERSE)             /* use reverse animation direction */
     frame = num_frames - frame - 1;
@@ -758,7 +767,11 @@ void DrawNewGraphicAnimationExt(int x, int y, int graphic, int mask_mode)
 {
   int delay = new_graphic_info[graphic].anim_delay;
 
+#if 0
   if (!(FrameCounter % delay) && IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+#else
+  if (IN_SCR_FIELD(SCREENX(x), SCREENY(y)))
+#endif
   {
     int frame = getNewGraphicAnimationFrame(graphic, -1);
 
@@ -902,11 +915,11 @@ void DrawNewGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic,
   Bitmap *src_bitmap = new_graphic_info[graphic].bitmap;
   int src_x = new_graphic_info[graphic].src_x;
   int src_y = new_graphic_info[graphic].src_y;
+  int offset_x = new_graphic_info[graphic].offset_x;
+  int offset_y = new_graphic_info[graphic].offset_y;
 
-  if (new_graphic_info[graphic].anim_vertical)
-    src_y += frame * TILEY;
-  else
-    src_x += frame * TILEX;
+  src_x += frame * offset_x;
+  src_y += frame * offset_y;
 
   BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
@@ -983,11 +996,11 @@ void DrawNewGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dest_x, int dest_y,
   GC drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
   int src_x = new_graphic_info[graphic].src_x;
   int src_y = new_graphic_info[graphic].src_y;
+  int offset_x = new_graphic_info[graphic].offset_x;
+  int offset_y = new_graphic_info[graphic].offset_y;
 
-  if (new_graphic_info[graphic].anim_vertical)
-    src_y += frame * TILEY;
-  else
-    src_x += frame * TILEX;
+  src_x += frame * offset_x;
+  src_y += frame * offset_y;
 
   SetClipOrigin(src_bitmap, drawing_gc, dest_x - src_x, dest_y - src_y);
   BlitBitmapMasked(src_bitmap, d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, dest_x, dest_y);
@@ -1187,6 +1200,8 @@ void DrawNewGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int frame,
   GC drawing_gc;
   int src_x;
   int src_y;
+  int offset_x;
+  int offset_y;
 
   int width = TILEX, height = TILEY;
   int cx = 0, cy = 0;
@@ -1266,11 +1281,11 @@ void DrawNewGraphicShifted(int x,int y, int dx,int dy, int graphic, int frame,
   drawing_gc = src_bitmap->stored_clip_gc;
   src_x = new_graphic_info[graphic].src_x;
   src_y = new_graphic_info[graphic].src_y;
+  offset_x = new_graphic_info[graphic].offset_x;
+  offset_y = new_graphic_info[graphic].offset_y;
 
-  if (new_graphic_info[graphic].anim_vertical)
-    src_y += frame * TILEY;
-  else
-    src_x += frame * TILEX;
+  src_x += frame * offset_x;
+  src_y += frame * offset_y;
 
   src_x += cx;
   src_y += cy;
@@ -1344,7 +1359,7 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   }
   else if (element == EL_SP_ELECTRON)
   {
-    graphic = GFX2_SP_ELECTRON + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_NORMAL);
+    graphic = GFX2_SP_ELECTRON + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_LOOP);
   }
   else if (element == EL_MOLE || element == EL_PENGUIN ||
           element == EL_PIG || element == EL_DRAGON)
@@ -1370,11 +1385,11 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   }
   else if (element == EL_SATELLITE)
   {
-    graphic = GFX_SONDE_START + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_NORMAL);
+    graphic = GFX_SONDE_START + getGraphicAnimationPhase(8, 2, ANIM_LOOP);
   }
   else if (element == EL_ACID)
   {
-    graphic = GFX_GEBLUBBER + getGraphicAnimationPhase(4, 10, ANIM_NORMAL);
+    graphic = GFX_GEBLUBBER + getGraphicAnimationPhase(4, 10, ANIM_LOOP);
   }
   else if (element == EL_BD_BUTTERFLY || element == EL_BD_FIREFLY)
   {
@@ -1457,28 +1472,50 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
     DrawGraphic(x, y, graphic);
 }
 
+inline static int getFramePosition(int x, int y)
+{
+  int element = Feld[x][y];
+  int frame_pos = -1;
+
+  if (element == EL_QUICKSAND_FULL ||
+      element == EL_MAGIC_WALL_FULL ||
+      element == EL_BD_MAGIC_WALL_FULL)
+    frame_pos = -1;
+  else if (IS_MOVING(x, y) || CAN_MOVE(element) || CAN_FALL(element))
+    frame_pos = ABS(MovPos[x][y]) / (TILEX / 8);
+
+  return frame_pos;
+}
+
+inline static int getGfxAction(int x, int y)
+{
+  int gfx_action = GFX_ACTION_DEFAULT;
+
+  if (GfxAction[x][y] != GFX_ACTION_DEFAULT)
+    gfx_action = GfxAction[x][y];
+  else if (IS_MOVING(x, y))
+    gfx_action = GFX_ACTION_MOVING;
+
+  return gfx_action;
+}
+
 void DrawNewScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
                          int cut_mode, int mask_mode)
 {
   int ux = LEVELX(x), uy = LEVELY(y);
   int move_dir = MovDir[ux][uy];
-  int move_pos = ABS(MovPos[ux][uy]) / (TILEX / 8);
-  int gfx_action = (IS_MOVING(ux,uy) ? GFX_ACTION_MOVING : GFX_ACTION_DEFAULT);
+  int move_pos = getFramePosition(ux, uy);
+  int gfx_action = getGfxAction(ux, uy);
   int graphic = el_dir_act2img(element, move_dir, gfx_action);
   int frame = getNewGraphicAnimationFrame(graphic, move_pos);
-#if 0
-  int phase8 = move_pos;
-  int phase4 = phase8 / 2;
-  int phase2  = phase8 / 4;
-#endif
 
   if (element == EL_WALL_GROWING)
   {
     boolean left_stopped = FALSE, right_stopped = FALSE;
 
-    if (!IN_LEV_FIELD(ux-1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux-1][uy]))
+    if (!IN_LEV_FIELD(ux - 1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux - 1][uy]))
       left_stopped = TRUE;
-    if (!IN_LEV_FIELD(ux+1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux+1][uy]))
+    if (!IN_LEV_FIELD(ux + 1, uy) || IS_MAUER(Feld[ux + 1][uy]))
       right_stopped = TRUE;
 
     if (left_stopped && right_stopped)
@@ -1513,12 +1550,17 @@ void DrawNewScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
        graphic += phase2;
     }
   }
+#endif
   else if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DRIPPING)
   {
-    graphic = (element == EL_AMOEBA_DEAD ? GFX_AMOEBE_TOT : GFX_AMOEBE_LEBT);
+    graphic = (element == EL_BD_AMOEBA ? IMG_BD_AMOEBA_PART1 :
+              element == EL_AMOEBA_WET ? IMG_AMOEBA_WET_PART1 :
+              element == EL_AMOEBA_DRY ? IMG_AMOEBA_DRY_PART1 :
+              element == EL_AMOEBA_FULL ? IMG_AMOEBA_FULL_PART1 :
+              IMG_AMOEBA_DEAD_PART1);
+
     graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
   }
-#endif
 
   if (dx || dy)
     DrawNewGraphicShifted(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
@@ -3258,7 +3300,7 @@ int el2img(int element)
       break;
   }
 
-  return IMG_EMPTY_SPACE;
+  return IMG_EMPTY;
 #endif
 }