rnd-20030708-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 369e0488f9c81eebd52549ea9b348267d1f036bb..cfbc85cc632c1c376fcd34dfd13a1b342747d03d 100644 (file)
@@ -600,6 +600,9 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
     if (player->Pushing && IN_SCR_FIELD(SCREENX(next_jx), SCREENY(next_jy)))
     {
+#if 1
+      DrawLevelElement(next_jx, next_jy, EL_EMPTY);
+#else
       if (player->GfxPos)
       {
        if (Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL)
@@ -609,6 +612,7 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
       }
       else
        DrawLevelField(next_jx, next_jy);
+#endif
     }
   }
 
@@ -700,14 +704,28 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
   {
     int px = SCREENX(next_jx), py = SCREENY(next_jy);
 
+    if (Back[next_jx][next_jy])
+      DrawLevelElement(next_jx, next_jy, Back[next_jx][next_jy]);
+
+#if 1
+    if ((sxx || syy) && element == EL_SOKOBAN_OBJECT)
+      DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
+                                NO_CUTTING);
+#else
     if ((sxx || syy) &&
        (element == EL_SOKOBAN_FIELD_EMPTY ||
         Feld[next_jx][next_jy] == EL_SOKOBAN_FIELD_FULL))
       DrawGraphicShiftedThruMask(px, py, sxx, syy, IMG_SOKOBAN_OBJECT, 0,
                                 NO_CUTTING);
+#endif
     else
     {
+#if 1
+      int element = Feld[jx][jy];
+#else
       int element = Feld[next_jx][next_jy];
+#endif
+
       int graphic = el2img(element);
       int frame = 0;
 
@@ -739,10 +757,14 @@ void DrawPlayer(struct PlayerInfo *player)
 
   if (player_is_moving && last_element == EL_EXPLOSION)
   {
+#if 1
+    int graphic = el_act2img(GfxElement[last_jx][last_jy], ACTION_EXPLODING);
+#else
     int stored = Store[last_jx][last_jy];
     int graphic = (game.emulation != EMU_SUPAPLEX ? IMG_EXPLOSION :
                   stored == EL_SP_INFOTRON ? IMG_SP_EXPLOSION_INFOTRON :
                   IMG_SP_EXPLOSION);
+#endif
     int delay = (game.emulation == EMU_SUPAPLEX ? 3 : 2);
     int phase = ExplodePhase[last_jx][last_jy] - 1;
     int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, phase - delay);
@@ -824,36 +846,13 @@ void DrawGraphic(int x, int y, int graphic, int frame)
   MarkTileDirty(x, y);
 }
 
-#if 0
-void DrawOldGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic)
-{
-  Bitmap *src_bitmap;
-  int src_x, src_y;
-
-  getOldGraphicSource(graphic, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-  BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
-}
-#endif
-
 void DrawGraphicExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int x, int y, int graphic,
                    int frame)
 {
-#if 1
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
 
   getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-#else
-  Bitmap *src_bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
-  int src_x = graphic_info[graphic].src_x;
-  int src_y = graphic_info[graphic].src_y;
-  int offset_x = graphic_info[graphic].offset_x;
-  int offset_y = graphic_info[graphic].offset_y;
-
-  src_x += frame * offset_x;
-  src_y += frame * offset_y;
-#endif
-
   BlitBitmap(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, TILEX, TILEY, x, y);
 }
 
@@ -1097,27 +1096,6 @@ void DrawScreenElementExt(int x, int y, int dx, int dy, int element,
       frame = graphic_info[graphic].anim_frames - 1;
     }
   }
-#if 0
-  else if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DROPPING)
-  {
-    graphic = (element == EL_BD_AMOEBA ? IMG_BD_AMOEBA_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_WET ? IMG_AMOEBA_WET_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_DRY ? IMG_AMOEBA_DRY_PART1 :
-              element == EL_AMOEBA_FULL ? IMG_AMOEBA_FULL_PART1 :
-              IMG_AMOEBA_DEAD_PART1);
-
-    graphic += (x + 2 * y + 4) % 4;
-  }
-#endif
-
-#if 0
-  if (IS_AMOEBOID(element) || element == EL_AMOEBA_DROPPING)
-  {
-    if (Feld[lx][ly] == EL_AMOEBA_DROPPING)
-      printf("---> %d -> %d / %d [%d]\n",
-            element, graphic, frame, GfxRandom[lx][ly]);
-  }
-#endif
 
   if (dx || dy)
     DrawGraphicShifted(x, y, dx, dy, graphic, frame, cut_mode, mask_mode);
@@ -1147,18 +1125,6 @@ void DrawLevelElementShifted(int x, int y, int dx, int dy, int element,
   DrawLevelElementExt(x, y, dx, dy, element, cut_mode, NO_MASKING);
 }
 
-#if 0
-void DrawOldScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
-{
-  DrawOldScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-
-void DrawScreenElementThruMask(int x, int y, int element)
-{
-  DrawScreenElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
-}
-#endif
-
 void DrawLevelElementThruMask(int x, int y, int element)
 {
   DrawLevelElementExt(x, y, 0, 0, element, NO_CUTTING, USE_MASKING);
@@ -1203,7 +1169,7 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
       int xx = x + xy[i][0];
       int yy = y + xy[i][1];
 
-      element = (IN_LEV_FIELD(xx, yy) ? Feld[xx][yy] : EL_STEELWALL);
+      element = (IN_LEV_FIELD(xx, yy) ? Feld[xx][yy] : BorderElement);
 
       /* check if neighbour field is of same type */
       if (CAN_BE_CRUMBLED(element) && !IS_MOVING(xx, yy))
@@ -1288,6 +1254,35 @@ void DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(int x, int y, int direction,
   DrawLevelFieldCrumbledSandExt(x, y, graphic2, frame2);
 }
 
+void DrawLevelFieldCrumbledSandNeighbours(int x, int y)
+{
+  int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
+  static int xy[4][2] =
+  {
+    { 0, -1 },
+    { -1, 0 },
+    { +1, 0 },
+    { 0, +1 }
+  };
+  int i;
+
+  for(i=0; i<4; i++)
+  {
+    int xx = x + xy[i][0];
+    int yy = y + xy[i][1];
+    int sxx = sx + xy[i][0];
+    int syy = sy + xy[i][1];
+
+    if (!IN_LEV_FIELD(xx, yy) ||
+       !IN_SCR_FIELD(sxx, syy) ||
+       !CAN_BE_CRUMBLED(Feld[xx][yy]) ||
+       IS_MOVING(xx, yy))
+      continue;
+
+    DrawLevelField(xx, yy);
+  }
+}
+
 static int getBorderElement(int x, int y)
 {
   int border[7][2] =
@@ -1463,19 +1458,6 @@ void getMicroGraphicSource(int graphic, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
   int src_x = mini_startx + graphic_info[graphic].src_x / 8;
   int src_y = mini_starty + graphic_info[graphic].src_y / 8;
 
-#if 0
-  if (src_x + MICRO_TILEX > src_bitmap->width ||
-      src_y + MICRO_TILEY > src_bitmap->height)
-  {
-    /* graphic of desired size seems not to be contained in this image;
-       dirty workaround: get it from the middle of the normal sized image */
-
-    getGraphicSource(graphic, 0, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
-    src_x += (TILEX / 2 - MICRO_TILEX / 2);
-    src_y += (TILEY / 2 - MICRO_TILEY / 2);
-  }
-#endif
-
   *bitmap = src_bitmap;
   *x = src_x;
   *y = src_y;
@@ -1539,7 +1521,7 @@ static void DrawMicroLevelExt(int xpos, int ypos, int from_x, int from_y)
 
       if (lx >= 0 && lx < lev_fieldx && ly >= 0 && ly < lev_fieldy)
        DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
-                        Ur[lx][ly]);
+                        level.field[lx][ly]);
       else if (lx >= -1 && lx < lev_fieldx+1 && ly >= -1 && ly < lev_fieldy+1
               && BorderElement != EL_EMPTY)
        DrawMicroElement(xpos + x * MICRO_TILEX, ypos + y * MICRO_TILEY,
@@ -1730,6 +1712,10 @@ boolean Request(char *text, unsigned int req_state)
 
   old_door_state = GetDoorState();
 
+  /* simulate releasing mouse button over last gadget, if still pressed */
+  if (button_status)
+    HandleGadgets(-1, -1, 0);
+
   UnmapAllGadgets();
 
   CloseDoor(DOOR_CLOSE_1);