rnd-20060819-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 7f5d5db6ee1c651c874722443909225f37feffca..c808a904b5bb6955c8fbb713ed1cb14861735153 100644 (file)
@@ -140,6 +140,11 @@ void RedrawPlayfield(boolean force_redraw, int x, int y, int width, int height)
     /* currently there is no partial redraw -- always redraw whole playfield */
 
     RedrawPlayfield_EM(TRUE);
+
+#if 1
+    /* blit playfield from scroll buffer to normal back buffer for fading in */
+    BlitScreenToBitmap_EM(backbuffer);
+#endif
   }
   else if (game_status == GAME_MODE_PLAYING && !game.envelope_active)
   {
@@ -438,7 +443,7 @@ void FadeExt(int fade_mask, int fade_mode)
 
   redraw_mask |= fade_mask;
 
-  if (fade_delay == 0)
+  if (!setup.fading || fade_delay == 0)
   {
     if (fade_mode == FADE_MODE_FADE_OUT)
       ClearRectangle(backbuffer, x, y, width, height);