fixed bug with not updating default bitmap pointer for scaled images
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index e2ce4712db41208c121239ecaf39204270c6d0c2..861d6b7afa83f3637a6e11ba2050a7c083f11008 100644 (file)
@@ -1052,6 +1052,10 @@ void getSizedGraphicSourceExt(int graphic, int frame, int tilesize,
   int src_y = g->src_y + (get_backside ? g->offset2_y : 0);
   int tilesize_capped = MIN(MAX(1, tilesize), TILESIZE);
 
+  // if no in-game graphics defined, always use standard graphic size
+  if (g->bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] == NULL)
+    tilesize = TILESIZE;
+
   if (tilesize == gfx.standard_tile_size)
     src_bitmap = g->bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
   else if (tilesize == game.tile_size)
@@ -1253,12 +1257,14 @@ void DrawGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dst_x, int dst_y, int graphic,
 void DrawFixedGraphicThruMaskExt(DrawBuffer *d, int dst_x, int dst_y,
                                 int graphic, int frame)
 {
+  struct GraphicInfo *g = &graphic_info[graphic];
   Bitmap *src_bitmap;
   int src_x, src_y;
 
   getFixedGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
 
-  BlitBitmapMasked(src_bitmap, d, src_x, src_y, TILEX, TILEY, dst_x, dst_y);
+  BlitBitmapMasked(src_bitmap, d, src_x, src_y, g->width, g->height,
+                  dst_x, dst_y);
 }
 
 void DrawSizedGraphic(int x, int y, int graphic, int frame, int tilesize)