rnd-20051228-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index 502f8deac6bf774c7f0fb35986778bd073c7a0cf..64cbcc25962907eaa5090d9caf8758dbc37ee8da 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ void DumpTile(int x, int y)
   printf("  MovDir:      %d\n", MovDir[x][y]);
   printf("  MovDelay:    %d\n", MovDelay[x][y]);
   printf("  ChangeDelay: %d\n", ChangeDelay[x][y]);
-  printf("  Count:       %d\n", Count[x][y]);
+  printf("  CustomValue: %d\n", CustomValue[x][y]);
   printf("  GfxElement:  %d\n", GfxElement[x][y]);
   printf("  GfxAction:   %d\n", GfxAction[x][y]);
   printf("  GfxFrame:    %d\n", GfxFrame[x][y]);
@@ -976,6 +976,11 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
          IS_MOVING(xx, yy))
        continue;
 
+#if 1
+      if (Feld[xx][yy] == EL_ELEMENT_SNAPPING)
+       continue;
+#endif
+
       element = TILE_GFX_ELEMENT(xx, yy);
 
       if (!GFX_CRUMBLED(element))
@@ -988,7 +993,11 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledSandExt(int x, int y, int graphic, int frame)
        continue;
 #endif
 
+#if 1
+      graphic = el_act2crm(element, ACTION_DEFAULT);
+#else
       graphic = el_act2crm(Feld[xx][yy], ACTION_DEFAULT);
+#endif
       crumbled_border_size = graphic_info[graphic].border_size;
 
       getGraphicSource(graphic, frame, &src_bitmap, &src_x, &src_y);
@@ -1023,7 +1032,20 @@ void DrawLevelFieldCrumbledSand(int x, int y)
   if (!IN_LEV_FIELD(x, y))
     return;
 
+#if 1
+  if (Feld[x][y] == EL_ELEMENT_SNAPPING &&
+      GFX_CRUMBLED(GfxElement[x][y]))
+  {
+    DrawLevelFieldCrumbledSandDigging(x, y, GfxDir[x][y], GfxFrame[x][y]);
+    return;
+  }
+#endif
+
+#if 1
+  graphic = el_act2crm(TILE_GFX_ELEMENT(x, y), ACTION_DEFAULT);
+#else
   graphic = el_act2crm(Feld[x][y], ACTION_DEFAULT);
+#endif
 
   DrawLevelFieldCrumbledSandExt(x, y, graphic, 0);
 }
@@ -1698,8 +1720,13 @@ inline void DrawLevelGraphicAnimationIfNeeded(int x, int y, int graphic)
 
   DrawGraphicAnimation(sx, sy, graphic);
 
+#if 1
+  if (GFX_CRUMBLED(TILE_GFX_ELEMENT(x, y)))
+    DrawLevelFieldCrumbledSand(x, y);
+#else
   if (GFX_CRUMBLED(Feld[x][y]))
     DrawLevelFieldCrumbledSand(x, y);
+#endif
 }
 
 void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int x, int y, int element)
@@ -1723,7 +1750,7 @@ void DrawLevelElementAnimationIfNeeded(int x, int y, int element)
 
 static int getPlayerGraphic(struct PlayerInfo *player, int move_dir)
 {
-  if (player->use_murphy_graphic)
+  if (player->use_murphy)
   {
     /* this works only because currently only one player can be "murphy" ... */
     static int last_horizontal_dir = MV_LEFT;
@@ -1742,7 +1769,7 @@ static int getPlayerGraphic(struct PlayerInfo *player, int move_dir)
     return graphic;
   }
   else
-    return el_act_dir2img(player->element_nr, player->GfxAction, move_dir);
+    return el_act_dir2img(player->artwork_element, player->GfxAction,move_dir);
 }
 
 static boolean equalGraphics(int graphic1, int graphic2)
@@ -5365,6 +5392,24 @@ int map_element_EM_to_RND(int element_em)
 
 #endif
 
+int map_direction_RND_to_EM(int direction)
+{
+  return (direction == MV_UP    ? 0 :
+         direction == MV_RIGHT ? 1 :
+         direction == MV_DOWN  ? 2 :
+         direction == MV_LEFT  ? 3 :
+         -1);
+}
+
+int map_direction_EM_to_RND(int direction)
+{
+  return (direction == 0 ? MV_UP    :
+         direction == 1 ? MV_RIGHT :
+         direction == 2 ? MV_DOWN  :
+         direction == 3 ? MV_LEFT  :
+         MV_NONE);
+}
+
 int get_next_element(int element)
 {
   switch(element)