improved MM graphics engine to support custom explosions of elements
[rocksndiamonds.git] / src / tools.c
index d00b01d46d74a5abd9ac177b1ae5ee62e91512c5..351c36e43e820d421b7502cc08592265cb351c73 100644 (file)
@@ -165,6 +165,14 @@ static struct DoorPartControlInfo door_part_controls[] =
   }
 };
 
+static struct XY xy_topdown[] =
+{
+  {  0, -1 },
+  { -1,  0 },
+  { +1,  0 },
+  {  0, +1 }
+};
+
 
 // forward declaration for internal use
 static void UnmapToolButtons(void);
@@ -767,7 +775,7 @@ void BackToFront(void)
     DrawFramesPerSecond();
 
   // remove playfield redraw before potentially merging with doors redraw
-  if (DrawingDeactivated(REAL_SX, REAL_SY, FULL_SXSIZE, FULL_SYSIZE))
+  if (DrawingDeactivated(REAL_SX, REAL_SY))
     redraw_mask &= ~REDRAW_FIELD;
 
   // redraw complete window if both playfield and (some) doors need redraw
@@ -1102,7 +1110,7 @@ static int getGlobalGameStatus(int status)
          status);
 }
 
-static Bitmap *getBitmapFromGraphicOrDefault(int graphic, int default_graphic)
+Bitmap *getBitmapFromGraphicOrDefault(int graphic, int default_graphic)
 {
   if (graphic == IMG_UNDEFINED)
     return NULL;
@@ -1433,7 +1441,7 @@ void FloodFillLevelExt(int start_x, int start_y, int fill_element,
                       int max_fieldx, int max_fieldy)
 {
   static struct XY stack_buffer[MAX_LEV_FIELDX * MAX_LEV_FIELDY];
-  static struct XY check[4] = { { -1, 0 }, { 0, -1 }, { 1, 0 }, { 0, 1 } };
+  struct XY *check = xy_topdown;
   int old_element = field[start_x][start_y];
   int stack_pos = 0;
 
@@ -1484,6 +1492,8 @@ int getGraphicAnimationFrame(int graphic, int sync_frame)
   // animation synchronized with global frame counter, not move position
   if (graphic_info[graphic].anim_global_sync || sync_frame < 0)
     sync_frame = FrameCounter;
+  else if (graphic_info[graphic].anim_global_anim_sync)
+    sync_frame = getGlobalAnimSyncFrame();
 
   return getAnimationFrame(graphic_info[graphic].anim_frames,
                           graphic_info[graphic].anim_delay,
@@ -2293,13 +2303,7 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledExt(int x, int y, int graphic, int frame)
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
   int element;
   int i;
-  static int xy[4][2] =
-  {
-    { 0, -1 },
-    { -1, 0 },
-    { +1, 0 },
-    { 0, +1 }
-  };
+  struct XY *xy = xy_topdown;
 
   if (!IN_LEV_FIELD(x, y))
     return;
@@ -2314,8 +2318,8 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledExt(int x, int y, int graphic, int frame)
     // crumble field borders towards direct neighbour fields
     for (i = 0; i < 4; i++)
     {
-      int xx = x + xy[i][0];
-      int yy = y + xy[i][1];
+      int xx = x + xy[i].x;
+      int yy = y + xy[i].y;
 
       element = (IN_LEV_FIELD(xx, yy) ? TILE_GFX_ELEMENT(xx, yy) :
                 BorderElement);
@@ -2349,10 +2353,10 @@ static void DrawLevelFieldCrumbledExt(int x, int y, int graphic, int frame)
     // crumble field borders of direct neighbour fields
     for (i = 0; i < 4; i++)
     {
-      int xx = x + xy[i][0];
-      int yy = y + xy[i][1];
-      int sxx = sx + xy[i][0];
-      int syy = sy + xy[i][1];
+      int xx = x + xy[i].x;
+      int yy = y + xy[i].y;
+      int sxx = sx + xy[i].x;
+      int syy = sy + xy[i].y;
 
       if (!IN_LEV_FIELD(xx, yy) ||
          !IN_SCR_FIELD(sxx, syy))
@@ -2445,22 +2449,16 @@ void DrawLevelFieldCrumbledDigging(int x, int y, int direction,
 void DrawLevelFieldCrumbledNeighbours(int x, int y)
 {
   int sx = SCREENX(x), sy = SCREENY(y);
-  static int xy[4][2] =
-  {
-    { 0, -1 },
-    { -1, 0 },
-    { +1, 0 },
-    { 0, +1 }
-  };
+  struct XY *xy = xy_topdown;
   int i;
 
   // crumble direct neighbour fields (required for field borders)
   for (i = 0; i < 4; i++)
   {
-    int xx = x + xy[i][0];
-    int yy = y + xy[i][1];
-    int sxx = sx + xy[i][0];
-    int syy = sy + xy[i][1];
+    int xx = x + xy[i].x;
+    int yy = y + xy[i].y;
+    int sxx = sx + xy[i].x;
+    int syy = sy + xy[i].y;
 
     if (!IN_LEV_FIELD(xx, yy) ||
        !IN_SCR_FIELD(sxx, syy) ||
@@ -4607,7 +4605,7 @@ static int RequestHandleEvents(unsigned int req_state, int draw_buffer_game)
 
          case EVENT_KEYPRESS:
          {
-           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event, TRUE);
+           Key key = GetEventKey((KeyEvent *)&event);
 
            switch (key)
            {
@@ -8207,10 +8205,6 @@ int map_element_RND_to_MM(int element_rnd)
          element_rnd <= EL_MM_RUNTIME_END ?
          EL_MM_RUNTIME_START_NATIVE + element_rnd - EL_MM_RUNTIME_START :
 
-         element_rnd >= EL_MM_DUMMY_START &&
-         element_rnd <= EL_MM_DUMMY_END ?
-         EL_MM_DUMMY_START_NATIVE + element_rnd - EL_MM_DUMMY_START :
-
          EL_MM_EMPTY_NATIVE);
 }
 
@@ -8236,10 +8230,6 @@ int map_element_MM_to_RND(int element_mm)
          element_mm <= EL_MM_RUNTIME_END_NATIVE ?
          EL_MM_RUNTIME_START + element_mm - EL_MM_RUNTIME_START_NATIVE :
 
-         element_mm >= EL_MM_DUMMY_START_NATIVE &&
-         element_mm <= EL_MM_DUMMY_END_NATIVE ?
-         EL_MM_DUMMY_START + element_mm - EL_MM_DUMMY_START_NATIVE :
-
          EL_EMPTY);
 }
 
@@ -8333,6 +8323,11 @@ int el2img_mm(int element_mm)
   return el2img(map_element_MM_to_RND(element_mm));
 }
 
+int el_act2img_mm(int element_mm, int action)
+{
+  return el_act2img(map_element_MM_to_RND(element_mm), action);
+}
+
 int el_act_dir2img(int element, int action, int direction)
 {
   element = GFX_ELEMENT(element);
@@ -8790,6 +8785,8 @@ void SetGfxAnimation_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
 
   if (graphic_info[graphic].anim_global_sync)
     sync_frame = FrameCounter;
+  else if (graphic_info[graphic].anim_global_anim_sync)
+    sync_frame = getGlobalAnimSyncFrame();
   else if (IN_FIELD(x, y, MAX_LEV_FIELDX, MAX_LEV_FIELDY))
     sync_frame = GfxFrame[x][y];
   else
@@ -8849,6 +8846,8 @@ void getGraphicSourceObjectExt_EM(struct GraphicInfo_EM *g_em,
 
   if (graphic_info[graphic].anim_global_sync)
     sync_frame = FrameCounter;
+  else if (graphic_info[graphic].anim_global_anim_sync)
+    sync_frame = getGlobalAnimSyncFrame();
   else if (IN_FIELD(x, y, MAX_LEV_FIELDX, MAX_LEV_FIELDY))
     sync_frame = GfxFrame[x][y];
   else
@@ -9312,7 +9311,7 @@ void InitGraphicInfo_EM(void)
   }
 }
 
-static void CheckSaveEngineSnapshot_EM(byte action[MAX_PLAYERS], int frame,
+static void CheckSaveEngineSnapshot_EM(int frame,
                                       boolean any_player_moving,
                                       boolean any_player_snapping,
                                       boolean any_player_dropping)
@@ -9369,7 +9368,7 @@ static void CheckSaveEngineSnapshot_MM(boolean element_clicked,
   }
 }
 
-boolean CheckSingleStepMode_EM(byte action[MAX_PLAYERS], int frame,
+boolean CheckSingleStepMode_EM(int frame,
                               boolean any_player_moving,
                               boolean any_player_snapping,
                               boolean any_player_dropping)
@@ -9378,7 +9377,7 @@ boolean CheckSingleStepMode_EM(byte action[MAX_PLAYERS], int frame,
     if (frame == 7 && !any_player_dropping && FrameCounter > 6)
       TapeTogglePause(TAPE_TOGGLE_AUTOMATIC);
 
-  CheckSaveEngineSnapshot_EM(action, frame, any_player_moving,
+  CheckSaveEngineSnapshot_EM(frame, any_player_moving,
                             any_player_snapping, any_player_dropping);
 
   return tape.pausing;
@@ -9412,7 +9411,7 @@ void CheckSingleStepMode_MM(boolean element_clicked,
 }
 
 void getGraphicSource_SP(struct GraphicInfo_SP *g_sp,
-                        int graphic, int sync_frame, int x, int y)
+                        int graphic, int sync_frame)
 {
   int frame = getGraphicAnimationFrame(graphic, sync_frame);
 
@@ -9968,7 +9967,13 @@ void ChangeViewportPropertiesIfNeeded(void)
 
 void OpenURL(char *url)
 {
+#if SDL_VERSION_ATLEAST(2,0,14)
   SDL_OpenURL(url);
+#else
+  Warn("SDL_OpenURL(\"%s\") not supported by SDL %d.%d.%d!",
+       url, SDL_MAJOR_VERSION, SDL_MINOR_VERSION, SDL_PATCHLEVEL);
+  Warn("Please upgrade to at least SDL 2.0.14 for URL support!");
+#endif
 }
 
 void OpenURLFromHash(SetupFileHash *hash, int hash_key)