added game engine support for playing native Boulder Dash levels
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index cfd67be2427e35f26f89462ef526f10dc632c652..df098436fa1b9ea1b8d8d5ae3ed0448272d6a728 100644 (file)
@@ -266,7 +266,10 @@ void TapeRecordAction(byte[MAX_TAPE_ACTIONS]);
 void TapeTogglePause(boolean);
 void TapeStartPlaying(void);
 void TapeStopPlaying(void);
+byte *TapePlayActionExt(boolean);
+byte *TapePlayAction_BD(void);
 byte *TapePlayAction(void);
+byte *TapeCorrectAction_BD(byte *);
 void TapeStop(void);
 void TapeStopGame(void);
 void TapeStopTape(void);
@@ -277,6 +280,7 @@ void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
 void TapeRestartGame(void);
 void TapeReplayAndPauseBeforeEnd(void);
+boolean TapeIsPlaying_ReplayBD(void);
 
 boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);