moved code for buttons to stop game or tape to separate functions
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 4b914c73d2ac394debdce2a290264708861062ec..b418ea33058a111bc78c92618c181bd4e6ef31a0 100644 (file)
@@ -263,11 +263,15 @@ void TapeStartPlaying(void);
 void TapeStopPlaying(void);
 byte *TapePlayAction(void);
 void TapeStop(void);
+void TapeStopGame(void);
+void TapeStopTape(void);
 void TapeErase(void);
 unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
 unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
+void TapeRestartGame(void);
+void TapeReplayAndPauseBeforeEnd(void);
 
 boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);