fixed graphical bugs if digging or collecting caused player relocation
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index 7b9c44f8681d8db6eaa15ff585b8668c4e8ffc0b..53065bf12b2e444b161a2891d70b6f82125b80eb 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@
 #define        TAPE_TOGGLE_PLAY_PAUSE  (1 << 1)
 
 // values for tape properties
-#define MAX_TAPE_LEN           (1000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
+#define MAX_TAPE_LEN           (10000 * FRAMES_PER_SECOND) // max.time x fps
 
 // values for tape action array positions
 #define TAPE_ACTION_LX         (MAX_PLAYERS + 0)
@@ -257,6 +257,7 @@ boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);
 boolean PlaySolutionTape(void);
 
+void UndoTape(void);
 void FixTape_ForceSinglePlayer(void);
 
 void AutoPlayTapes(void);