added API functions to get score tape from score server
[rocksndiamonds.git] / src / tape.h
index b0d1d6725bd7401fde08a04cd43e7139a0c7acda..022e9ca54e7116eca0c651a43c1ffeb33f6db161 100644 (file)
@@ -239,6 +239,7 @@ struct TapeInfo
 
   boolean show_game_buttons;   // show game buttons in tape viewport
 
+  boolean no_info_chunk;       // used to identify old tape file format
   boolean no_valid_file;       // set when tape file missing or invalid
 };
 
@@ -267,6 +268,8 @@ unsigned int GetTapeLengthFrames(void);
 unsigned int GetTapeLengthSeconds(void);
 void TapeQuickSave(void);
 void TapeQuickLoad(void);
+void TapeRestartGame(void);
+void TapeReplayAndPauseBeforeEnd(void);
 
 boolean hasSolutionTape(void);
 boolean InsertSolutionTape(void);
@@ -275,8 +278,8 @@ boolean PlaySolutionTape(void);
 void UndoTape(void);
 void FixTape_ForceSinglePlayer(void);
 
-void AutoPlayTapes(void);
-void AutoPlayTapesContinue(void);
+int AutoPlayTapes(void);
+int AutoPlayTapesContinue(void);
 void PatchTapes(void);
 
 void CreateTapeButtons(void);