void TapeTogglePause(boolean);
void TapeStartPlaying(void);
void TapeStopPlaying(void);
+byte *TapePlayActionExt(boolean);
+byte *TapePlayAction_BD(void);
byte *TapePlayAction(void);
void TapeStop(void);
void TapeStopGame(void);
void TapeQuickLoad(void);
void TapeRestartGame(void);
void TapeReplayAndPauseBeforeEnd(void);
+boolean TapeIsPlaying_ReplayBD(void);
boolean hasSolutionTape(void);
boolean InsertSolutionTape(void);