rnd-20001128-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / sound.h
index 2e934709e2ee041ebb0be6cc40c9aada059d4b84..811a7bb9c9ee620c99786eb56dbd8c0990de3b8e 100644 (file)
@@ -45,14 +45,14 @@ extern void ioctl(long, long, void *);
 #define HPUX_AUDIO
 #endif /* _HPUX_SOURCE */
 
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define MAX_SOUNDS_PLAYING     16
 #else
 #define MAX_SOUNDS_PLAYING     8
 #endif
 
 /* some values for PlaySound(), StopSound() and friends */
-#ifndef MSDOS
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define PSND_SILENCE           0
 #define PSND_MAX_VOLUME_BITS   7
 #define PSND_MIN_VOLUME                0
@@ -125,14 +125,19 @@ struct SoundHeader_8SVX
   char magic_8SVX[4];
 };
 
-struct SoundInfo
+struct SampleInfo
 { 
   char *name;
   byte *data_ptr;
   long data_len;
-#ifdef MSDOS
+
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
   SAMPLE *sample_ptr;
 #endif
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  Mix_Chunk *mix_chunk;
+#endif
 };
 
 struct SoundControl
@@ -149,16 +154,22 @@ struct SoundControl
   long playingpos;
   long data_len;
   byte *data_ptr;
-#ifdef MSDOS
+
+#if defined(PLATFORM_MSDOS)
   int voice;
 #endif
 };
 
-/* start sound server */
+/* general sound functions */
+int OpenAudio(char *);
+int CheckAudio(char *);
+boolean UnixInitAudio(void);
+
+/* sound server functions */ 
 void SoundServer(void);
 
-/* client functions */
-boolean LoadSound(struct SoundInfo *);
+/* sound client functions */
+boolean LoadSound(struct SampleInfo *);
 void PlaySound(int);
 void PlaySoundStereo(int, int);
 void PlaySoundLoop(int);