rnd-20001204-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index bde71a06a4cba21f33dedfbd5feef1027e3c5f3d..e5053667fc241e130538a8a8ad8fb2258f9bbf97 100644 (file)
 
 #include "main.h"
 
-#define SETUP_SCREEN_POS_START         2
-#define SETUP_SCREEN_POS_END           16
-#define SETUP_SCREEN_POS_EMPTY         (SETUP_SCREEN_POS_END - 2)
-
 void DrawHeadline(void);
 void DrawMainMenu(void);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
@@ -29,17 +25,21 @@ void DrawHelpScreenMusicText(int);
 void DrawHelpScreenCreditsText(void);
 void DrawHelpScreen(void);
 void HandleHelpScreen(int);
-void HandleTypeName(int, KeySym);
+void HandleTypeName(int, Key);
 void DrawChooseLevel(void);
 void HandleChooseLevel(int, int, int, int, int);
 void DrawHallOfFame(int);
-void HandleHallOfFame(int);
+void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void DrawSetupScreen(void);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void CalibrateJoystick(void);
-void HandleGameActions(int);
-void HandleVideoButtons(int, int, int);
-void HandleSoundButtons(int, int, int);
-void HandleGameButtons(int, int, int);
+void DrawSetupInputScreen(void);
+void HandleSetupInputScreen(int, int, int, int, int);
+void CustomizeKeyboard(int);
+void CalibrateJoystick(int);
+void HandleGameActions(void);
+
+void CreateScreenGadgets();
+void MapChooseLevelGadgets();
+void UnmapChooseLevelGadgets();
 
-#endif
+#endif /* SCREENS_H */