added saving special tape properties
[rocksndiamonds.git] / src / screens.h
index f49fd2449e8252aa473df693b6f6ecae1071febe..7bcf88b2154774c980d5384034725139a2a06851 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 void DrawMainMenuExt(int);
 void DrawAndFadeInMainMenu(int);
 void DrawMainMenu(void);
-void DrawHallOfFame(int, int);
+void DrawHallOfFame(int);
 void DrawScreenAfterAddingSet(char *, int);
 
 void RedrawSetupScreenAfterFullscreenToggle(void);
@@ -30,12 +30,13 @@ void RedrawSetupScreenAfterScreenRotation(int);
 
 void HandleTitleScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleMainMenu(int, int, int, int, int);
+void HandleChoosePlayerName(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelSet(int, int, int, int, int);
 void HandleChooseLevelNr(int, int, int, int, int);
 void HandleHallOfFame(int, int, int, int, int);
 void HandleInfoScreen(int, int, int, int, int);
 void HandleSetupScreen(int, int, int, int, int);
-void HandleTypeName(int, Key);
+void HandleTypeName(Key);
 void HandleGameActions(void);
 
 void CreateScreenGadgets(void);