added loading high scores from score server
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index d1629867c96a2668cb0f1f282e4c54ab04c64936..d86fa57267864ca83e626f6917683fddb8966c8a 100644 (file)
@@ -1739,15 +1739,7 @@ void DrawMainMenu(void)
 
   OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2);
 
-#if defined(PLATFORM_EMSCRIPTEN)
-  EM_ASM
-  (
-    FS.syncfs(function(err)
-    {
-      assert(!err);
-    });
-  );
-#endif
+  SyncEmscriptenFilesystem();
 }
 
 static void gotoTopLevelDir(void)
@@ -5059,6 +5051,12 @@ void DrawHallOfFame(int level_nr, int highlight_position)
   else
     SetAnimStatus(GAME_MODE_PSEUDO_SCORESNEW);
 
+  LoadServerScore(level_nr);
+
+  // correct highlight position after adding server scores
+  if (highlight_position >= 0)
+    highlight_position = scores.last_added;
+
   FadeSetEnterScreen();
 
   FadeOut(fade_mask);
@@ -5077,6 +5075,24 @@ void DrawHallOfFame(int level_nr, int highlight_position)
   FadeIn(fade_mask);
 }
 
+static char *getHallOfFameScoreText(int nr)
+{
+  if (!level.rate_time_over_score)
+    return int2str(scores.entry[nr].score, 5); // show normal score
+
+  if (level.use_step_counter)
+    return int2str(scores.entry[nr].time, 5);  // show number of steps
+
+  static char score_text[10];
+  int time_seconds = scores.entry[nr].time / FRAMES_PER_SECOND;
+  int mm = (time_seconds / 60) % 60;
+  int ss = (time_seconds % 60);
+
+  sprintf(score_text, "%02d:%02d", mm, ss);    // show playing time
+
+  return score_text;
+}
+
 static void drawHallOfFameList(int level_nr, int first_entry,
                               int highlight_position)
 {
@@ -5113,7 +5129,7 @@ static void drawHallOfFameList(int level_nr, int first_entry,
     if (!strEqual(scores.entry[entry].name, EMPTY_PLAYER_NAME))
       DrawText(mSX + dx2, sy, scores.entry[entry].name, font_nr2);
 
-    DrawText(mSX + dx3, sy, int2str(scores.entry[entry].score, 5), font_nr4);
+    DrawText(mSX + dx3, sy, getHallOfFameScoreText(entry), font_nr4);
   }
 
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;