OpenDoor(DOOR_CLOSE_1 | DOOR_OPEN_2);
- if (options.autoplay_leveldir)
- AutoPlayTape();
-
#if 0
ClearEventQueue();
#endif
CreateScreenScrollbars();
}
+void FreeScreenGadgets()
+{
+ int i;
+
+ for (i=0; i<NUM_SCREEN_GADGETS; i++)
+ FreeGadget(screen_gadget[i]);
+}
+
void MapChooseTreeGadgets(TreeInfo *ti)
{
int num_entries = numTreeInfoInGroup(ti);