added support for background image for loading screen
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index e669a7ddd247badd51ba935fd5d9e0caf10e42d9..8b70372f58931af42d77a303e8f2a071502b6fed 100644 (file)
 // screen gadget identifiers
 #define SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL      0
 #define SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL      1
-#define SCREEN_CTRL_ID_FIRST_LEVEL     2
-#define SCREEN_CTRL_ID_LAST_LEVEL      3
-#define SCREEN_CTRL_ID_LEVEL_NUMBER    4
-#define SCREEN_CTRL_ID_PREV_PLAYER     5
-#define SCREEN_CTRL_ID_NEXT_PLAYER     6
-#define SCREEN_CTRL_ID_INSERT_SOLUTION 7
-#define SCREEN_CTRL_ID_PLAY_SOLUTION   8
-#define SCREEN_CTRL_ID_SWITCH_ECS_AGA  9
-#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_PREV_PAGE 10
-#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_NEXT_PAGE 11
-#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_PREV_PAGE2        12
-#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_NEXT_PAGE2        13
-#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_UP       14
-#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_DOWN     15
-#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL 16
-#define SCREEN_CTRL_ID_NETWORK_SERVER  17
-
-#define NUM_SCREEN_GADGETS             18
-
-#define NUM_SCREEN_MENUBUTTONS         14
+#define SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2     2
+#define SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2     3
+#define SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE      4
+#define SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE      5
+#define SCREEN_CTRL_ID_FIRST_LEVEL     6
+#define SCREEN_CTRL_ID_LAST_LEVEL      7
+#define SCREEN_CTRL_ID_LEVEL_NUMBER    8
+#define SCREEN_CTRL_ID_PREV_PLAYER     9
+#define SCREEN_CTRL_ID_NEXT_PLAYER     10
+#define SCREEN_CTRL_ID_INSERT_SOLUTION 11
+#define SCREEN_CTRL_ID_PLAY_SOLUTION   12
+#define SCREEN_CTRL_ID_SWITCH_ECS_AGA  13
+#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_PREV_PAGE 14
+#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_NEXT_PAGE 15
+#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_PREV_PAGE2        16
+#define SCREEN_CTRL_ID_TOUCH_NEXT_PAGE2        17
+
+#define NUM_SCREEN_MENUBUTTONS         18
+
+#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_UP       18
+#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_DOWN     19
+#define SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL 20
+#define SCREEN_CTRL_ID_NETWORK_SERVER  21
+
+#define NUM_SCREEN_GADGETS             22
+
 #define NUM_SCREEN_SCROLLBUTTONS       2
 #define NUM_SCREEN_SCROLLBARS          1
 #define NUM_SCREEN_TEXTINPUT           1
 #define SCREEN_MASK_INPUT              (1 << 2)
 #define SCREEN_MASK_TOUCH              (1 << 3)
 #define SCREEN_MASK_TOUCH2             (1 << 4)
+#define SCREEN_MASK_SCORES             (1 << 5)
+#define SCREEN_MASK_SCORES_INFO                (1 << 6)
 
 // graphic position and size values for buttons and scrollbars
 #define SC_MENUBUTTON_XSIZE            TILEX
@@ -259,6 +267,8 @@ static void HandleChooseTree(int, int, int, int, int, TreeInfo **);
 static void DrawChoosePlayerName(void);
 static void DrawChooseLevelSet(void);
 static void DrawChooseLevelNr(void);
+static void DrawScoreInfo(int);
+static void DrawScoreInfo_Content(int);
 static void DrawInfoScreen(void);
 static void DrawSetupScreen(void);
 static void DrawTypeName(void);
@@ -277,18 +287,24 @@ static void HandleInfoScreen_Version(int);
 static void ModifyGameSpeedIfNeeded(void);
 static void DisableVsyncIfNeeded(void);
 
+static void RedrawScreenMenuGadgets(int);
 static void MapScreenMenuGadgets(int);
 static void UnmapScreenMenuGadgets(int);
 static void MapScreenGadgets(int);
+static void UnmapScreenGadgets(void);
 static void MapScreenTreeGadgets(TreeInfo *);
+static void UnmapScreenTreeGadgets(void);
 
 static void UpdateScreenMenuGadgets(int, boolean);
+static void AdjustScoreInfoButtons(int, int, int);
 
 static boolean OfferUploadTapes(void);
 static void execOfferUploadTapes(void);
 
 static void DrawHallOfFame_setScoreEntries(void);
-static char *getHallOfFameScoreText(int);
+static void HandleHallOfFame_SelectLevel(int, int);
+static char *getHallOfFameRankText(int, int);
+static char *getHallOfFameScoreText(int, int);
 
 static struct GadgetInfo *screen_gadget[NUM_SCREEN_GADGETS];
 
@@ -612,6 +628,8 @@ static int align_yoffset = 0;
 
 #define EXTRA_SPACING_SCORES(i)        (EXTRA_SPACING_INFO(i))
 
+#define EXTRA_SPACING_SCOREINFO(i) (menu.extra_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO])
+
 #define DRAW_XOFFSET(s)                ((s) == GAME_MODE_INFO ?                \
                                 DRAW_XOFFSET_INFO(info_mode) :         \
                                 (s) == GAME_MODE_SETUP ?               \
@@ -1403,10 +1421,10 @@ static void AdjustScrollbar(int id, int items_max, int items_visible,
               GDI_SCROLLBAR_ITEM_POSITION, item_position, GDI_END);
 }
 
-static void AdjustChooseTreeScrollbar(int id, int first_entry, TreeInfo *ti)
+static void AdjustChooseTreeScrollbar(TreeInfo *ti, int id)
 {
   AdjustScrollbar(id, numTreeInfoInGroup(ti), NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN,
-                 first_entry);
+                 ti->cl_first);
 }
 
 static void clearMenuListArea(void)
@@ -1670,8 +1688,6 @@ void DrawMainMenu(void)
   // store valid level series information
   leveldir_last_valid = leveldir_current;
 
-  init_last = init;                    // switch to new busy animation
-
   // needed if last screen (level choice) changed graphics, sounds or music
   ReloadCustomArtwork(0);
 
@@ -4863,7 +4879,12 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
 
   OpenDoor(GetDoorState() | DOOR_NO_DELAY | DOOR_FORCE_REDRAW);
 
+  // map gadgets for high score screen
+  if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
+    MapScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
+
   MapScreenTreeGadgets(*ti_ptr);
+
   HandleChooseTree(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE, ti_ptr);
 
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
@@ -4882,7 +4903,7 @@ static int getChooseTreeFont(TreeInfo *node, boolean active)
     return MENU_CHOOSE_TREE_FONT(MENU_CHOOSE_TREE_COLOR(node, active));
 }
 
-static void drawChooseTreeText(int y, boolean active, TreeInfo *ti)
+static void drawChooseTreeText(TreeInfo *ti, int y, boolean active)
 {
   int num_entries = numTreeInfoInGroup(ti);
   boolean scrollbar_needed = (num_entries > NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN);
@@ -4915,34 +4936,29 @@ static void drawChooseTreeText(int y, boolean active, TreeInfo *ti)
     int font_size_1 = getFontWidth(font_nr1);
     int font_size_3 = getFontWidth(font_nr3);
     int font_size_4 = getFontWidth(font_nr4);
-    int text_size_1 = 3 * font_size_1;
+    int text_size_1 = 4 * font_size_1;
     int text_size_4 = 5 * font_size_4;
     int border = amSX - SX + getFontDrawOffsetX(font_nr1);
     int dx1 = 0;
-    int dx2 = text_size_1;
-    int dx3 = dx2 + font_size_1;
+    int dx3 = text_size_1;
     int dx4 = screen_width - startdx - 2 * border - text_size_4;
     int num_dots = (dx4 - dx3) / font_size_3;
     int startx1 = startx + dx1;
-    int startx2 = startx + dx2;
     int startx3 = startx + dx3;
     int startx4 = startx + dx4;
     int pos = node->pos;
-    boolean forced = (scores.force_last_added && pos == scores.last_added);
-    char *pos_text = (forced ? "???" : int2str(pos + 1, 3));
-    char *dot_text = ".";
+    char *pos_text = getHallOfFameRankText(pos, 3);
     int i;
 
     DrawText(startx1, starty, pos_text, font_nr1);
-    DrawText(startx2, starty, dot_text, font_nr1);
 
     for (i = 0; i < num_dots; i++)
-      DrawText(startx3 + i * font_size_3, starty, dot_text, font_nr3);
+      DrawText(startx3 + i * font_size_3, starty, ".", font_nr3);
 
     if (!strEqual(scores.entry[pos].name, EMPTY_PLAYER_NAME))
       DrawText(startx3, starty, scores.entry[pos].name, font_nr2);
 
-    DrawText(startx4, starty, getHallOfFameScoreText(pos), font_nr4);
+    DrawText(startx4, starty, getHallOfFameScoreText(pos, 5), font_nr4);
   }
   else
   {
@@ -4969,9 +4985,11 @@ static void drawChooseTreeHead(TreeInfo *ti)
   drawChooseTreeHeadExt(ti->type, ti->infotext);
 }
 
-static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
-                              TreeInfo *ti)
+static void drawChooseTreeList(TreeInfo *ti)
 {
+  int first_entry = ti->cl_first;
+  int num_entries = numTreeInfoInGroup(ti);
+  int num_page_entries = MIN(num_entries, NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN);
   int i;
 
   clearMenuListArea();
@@ -4984,7 +5002,7 @@ static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
     node_first = getTreeInfoFirstGroupEntry(ti);
     node = getTreeInfoFromPos(node_first, entry_pos);
 
-    drawChooseTreeText(i, FALSE, ti);
+    drawChooseTreeText(ti, i, FALSE);
 
     if (node->parent_link)
       initCursor(i, IMG_MENU_BUTTON_LEAVE_MENU);
@@ -5003,12 +5021,13 @@ static void drawChooseTreeList(int first_entry, int num_page_entries,
   redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
 }
 
-static void drawChooseTreeInfo(int entry_pos, TreeInfo *ti)
+static void drawChooseTreeInfo(TreeInfo *ti)
 {
-  TreeInfo *node, *node_first;
-  int x, last_redraw_mask = redraw_mask;
+  int entry_pos = ti->cl_first + ti->cl_cursor;
+  int last_redraw_mask = redraw_mask;
   int ypos = MENU_TITLE2_YPOS;
   int font_nr = FONT_TITLE_2;
+  int x;
 
   if (ti->type == TREE_TYPE_LEVEL_NR)
     DrawTextFCentered(ypos, font_nr, leveldir_current->name);
@@ -5020,8 +5039,8 @@ static void drawChooseTreeInfo(int entry_pos, TreeInfo *ti)
   if (ti->type != TREE_TYPE_LEVEL_DIR)
     return;
 
-  node_first = getTreeInfoFirstGroupEntry(ti);
-  node = getTreeInfoFromPos(node_first, entry_pos);
+  TreeInfo *node_first = getTreeInfoFirstGroupEntry(ti);
+  TreeInfo *node = getTreeInfoFromPos(node_first, entry_pos);
 
   DrawBackgroundForFont(SX, SY + ypos, SXSIZE, getFontHeight(font_nr), font_nr);
 
@@ -5042,23 +5061,20 @@ static void drawChooseTreeInfo(int entry_pos, TreeInfo *ti)
     MarkTileDirty(x, 1);
 }
 
-static void drawChooseTreeCursorAndText(int y, boolean active, TreeInfo *ti)
+static void drawChooseTreeCursorAndText(TreeInfo *ti, boolean active)
 {
-  drawChooseTreeCursor(y, active);
-  drawChooseTreeText(y, active, ti);
+  drawChooseTreeCursor(ti->cl_cursor, active);
+  drawChooseTreeText(ti, ti->cl_cursor, active);
 }
 
 static void drawChooseTreeScreen(TreeInfo *ti)
 {
-  int num_entries = numTreeInfoInGroup(ti);
-  int num_page_entries = MIN(num_entries, NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN);
-
   drawChooseTreeHead(ti);
-  drawChooseTreeList(ti->cl_first, num_page_entries, ti);
-  drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + ti->cl_cursor, ti);
-  drawChooseTreeCursorAndText(ti->cl_cursor, TRUE, ti);
+  drawChooseTreeList(ti);
+  drawChooseTreeInfo(ti);
+  drawChooseTreeCursorAndText(ti, TRUE);
 
-  AdjustChooseTreeScrollbar(SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL, ti->cl_first, ti);
+  AdjustChooseTreeScrollbar(ti, SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL);
 
   // scroll bar and buttons may just have been added after reloading scores
   if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
@@ -5096,8 +5112,13 @@ static void drawChooseTreeScreen_Scores_NotAvailable(void)
 
 static TreeInfo *setHallOfFameActiveEntry(TreeInfo **ti_ptr)
 {
+  int score_pos = scores.last_added;
+
+  if (game_status_last_screen == GAME_MODE_SCOREINFO)
+    score_pos = scores.last_entry_nr;
+
   // set current tree entry to last added score entry
-  *ti_ptr = getTreeInfoFromIdentifier(score_entries, i_to_a(scores.last_added));
+  *ti_ptr = getTreeInfoFromIdentifier(score_entries, i_to_a(score_pos));
 
   // if that fails, set current tree entry to first entry (back link)
   if (*ti_ptr == NULL)
@@ -5130,6 +5151,9 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
   int num_entries = numTreeInfoInGroup(ti);
   int num_page_entries = MIN(num_entries, NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN);
   boolean position_set_by_scrollbar = (dx == 999);
+  boolean button_action = (button == MB_MENU_LEAVE || button == MB_MENU_CHOICE);
+  boolean button_is_valid = (mx >= 0 && my >= 0);
+  boolean button_screen_clicked = (button_action && button_is_valid);
 
   if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
   {
@@ -5142,10 +5166,13 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
       DrawHallOfFame_setScoreEntries();
 
-      ti = setHallOfFameActiveEntry(ti_ptr);
+      if (score_entries != NULL)
+      {
+       ti = setHallOfFameActiveEntry(ti_ptr);
 
-      if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
-       drawChooseTreeScreen(ti);
+       if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
+         drawChooseTreeScreen(ti);
+      }
     }
 
     if (score_entries == NULL)
@@ -5154,7 +5181,7 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
       {
        drawChooseTreeScreen_Scores_NotAvailable();
       }
-      else if (button == MB_MENU_LEAVE || button == MB_MENU_CHOICE)
+      else if (button_screen_clicked)
       {
        PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
@@ -5316,7 +5343,13 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
     y = ti->cl_cursor + dy;
   }
 
-  if (dx == 1)
+  if (game_status == GAME_MODE_SCORES && ABS(dx) == 1)
+  {
+    HandleHallOfFame_SelectLevel(1, dx);
+
+    return;
+  }
+  else if (dx == 1)
   {
     TreeInfo *node_first, *node_cursor;
     int entry_pos = ti->cl_first + y;
@@ -5367,11 +5400,13 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
       {
        PlaySound(SND_MENU_ITEM_ACTIVATING);
 
-       drawChooseTreeCursorAndText(ti->cl_cursor, FALSE, ti);
-       drawChooseTreeCursorAndText(y, TRUE, ti);
-       drawChooseTreeInfo(ti->cl_first + y, ti);
+       drawChooseTreeCursorAndText(ti, FALSE);
 
        ti->cl_cursor = y;
+
+       drawChooseTreeCursorAndText(ti, TRUE);
+
+       drawChooseTreeInfo(ti);
       }
       else if (dx < 0)
       {
@@ -5538,6 +5573,14 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
                               level.random_seed);
              return;
            }
+           else
+           {
+             SetGameStatus(GAME_MODE_SCOREINFO);
+
+             DrawScoreInfo(node_cursor->pos);
+
+             return;
+           }
          }
 
          SetGameStatus(GAME_MODE_MAIN);
@@ -5746,14 +5789,19 @@ void DrawHallOfFame(int level_nr)
   DrawChooseTree(&score_entry_current);
 }
 
-static char *getHallOfFameScoreText(int nr)
+static char *getHallOfFameRankText(int nr, int size)
 {
-  if (!level.rate_time_over_score)
-    return int2str(scores.entry[nr].score, 5); // show normal score
+  static char rank_text[10];
+  boolean forced = (scores.force_last_added && nr == scores.last_added);
+  char *rank_text_raw = (forced ? "???" : int2str(nr + 1, size));
 
-  if (level.use_step_counter)
-    return int2str(scores.entry[nr].time, 5);  // show number of steps
+  sprintf(rank_text, "%s%s", rank_text_raw, (size > 0 || !forced ? "." : ""));
+
+  return rank_text;
+}
 
+static char *getHallOfFameTimeText(int nr)
+{
   static char score_text[10];
   int time_seconds = scores.entry[nr].time / FRAMES_PER_SECOND;
   int mm = (time_seconds / 60) % 60;
@@ -5764,11 +5812,260 @@ static char *getHallOfFameScoreText(int nr)
   return score_text;
 }
 
+static char *getHallOfFameScoreText(int nr, int size)
+{
+  if (!level.rate_time_over_score)
+    return int2str(scores.entry[nr].score, size);      // show normal score
+  else if (level.use_step_counter)
+    return int2str(scores.entry[nr].time, size);       // show number of steps
+  else
+    return getHallOfFameTimeText(nr);                  // show playing time
+}
+
+static void HandleHallOfFame_SelectLevel(int step, int direction)
+{
+  int old_level_nr = scores.last_level_nr;
+  int new_level_nr = old_level_nr + step * direction;
+
+  if (new_level_nr < leveldir_current->first_level)
+    new_level_nr = leveldir_current->first_level;
+  if (new_level_nr > leveldir_current->last_level)
+    new_level_nr = leveldir_current->last_level;
+
+  if (setup.handicap && new_level_nr > leveldir_current->handicap_level)
+    new_level_nr = leveldir_current->handicap_level;
+
+  if (new_level_nr != old_level_nr)
+  {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
+    scores.last_level_nr = level_nr = new_level_nr;
+
+    LoadLevel(level_nr);
+    LoadLocalAndServerScore(level_nr, TRUE);
+
+    DrawHallOfFame_setScoreEntries();
+
+    if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
+    {
+      // force remapping optional gadgets (especially scroll bar)
+      UnmapScreenTreeGadgets();
+
+      // redraw complete high score screen, as sub-title has changed
+      ClearField();
+
+      // redraw level selection buttons (which have just been erased)
+      RedrawScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
+
+      HandleChooseTree(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE, &score_entry_current);
+    }
+    else
+    {
+      scores.last_entry_nr = 0;
+
+      DrawScoreInfo_Content(scores.last_entry_nr);
+    }
+
+    SaveLevelSetup_SeriesInfo();
+  }
+}
+
 void HandleHallOfFame(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 {
   HandleChooseTree(mx, my, dx, dy, button, &score_entry_current);
 }
 
+static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
+{
+  struct ScoreEntry *entry = &scores.entry[entry_nr];
+  char *pos_text = getHallOfFameRankText(entry_nr, 0);
+  int font_title = MENU_INFO_FONT_TITLE;
+  int font_head  = MENU_INFO_FONT_HEAD;
+  int font_text  = MENU_INFO_FONT_TEXT;
+  int font_foot  = MENU_INFO_FONT_FOOT;
+  int spacing_title = menu.headline1_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
+  int spacing_para  = menu.paragraph_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
+  int spacing_line  = menu.line_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
+  int xstep = getFontWidth(font_text);
+  int ystep_title = getMenuTextStep(spacing_title, font_title);
+  int ystep_para  = getMenuTextStep(spacing_para,  font_text);
+  int ystep_line  = getMenuTextStep(spacing_line,  font_text);
+  int ystart  = mSY - SY + menu.top_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
+  int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - menu.bottom_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
+  int xstart1 = mSX - SX + 2 * xstep;
+  int xstart2 = mSX - SX + 13 * xstep;
+  int button_x = SX + xstart1;
+  int button_y1, button_y2;
+  int font_width = getFontWidth(font_text);
+  int font_height = getFontHeight(font_text);
+  int pad_left = xstart2;
+  int pad_right = MENU_SCREEN_INFO_SPACE_RIGHT;
+  int max_chars_per_line = (SXSIZE - pad_left - pad_right) / font_width;
+  int max_lines_per_text = 5;
+  int lines;
+
+  ClearField();
+
+  // redraw score selection buttons (which have just been erased)
+  RedrawScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
+
+  if (score_entries == NULL)
+  {
+    drawChooseTreeScreen_Scores_NotAvailable();
+
+    return;
+  }
+
+  drawChooseTreeHead(score_entries);
+  drawChooseTreeInfo(score_entries);
+
+  DrawTextSCentered(ystart, font_title, "Score Information:");
+  ystart += ystep_title;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Level Set");
+  lines = DrawTextBufferS(xstart2, ystart, leveldir_current->name, font_text,
+                         max_chars_per_line, -1, max_lines_per_text, 0, -1,
+                         TRUE, FALSE, FALSE);
+  ystart += ystep_line + (lines > 0 ? lines - 1 : 0) * font_height;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Level");
+  lines = DrawTextBufferS(xstart2, ystart, level.name, font_text,
+                         max_chars_per_line, -1, max_lines_per_text, 0, -1,
+                         TRUE, FALSE, FALSE);
+  ystart += ystep_para + (lines > 0 ? lines - 1 : 0) * font_height;
+
+  button_y1 = SY + ystart;
+  ystart += graphic_info[IMG_MENU_BUTTON_PREV_SCORE].height;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Rank");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, pos_text);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Player");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->name);
+  ystart += ystep_line;
+
+  if (level.use_step_counter)
+  {
+    DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Steps");
+    DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, int2str(entry->time, 5));
+    ystart += ystep_line;
+  }
+  else
+  {
+    DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Time");
+    DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, getHallOfFameTimeText(entry_nr));
+    ystart += ystep_line;
+  }
+
+  if (!level.rate_time_over_score || entry->score > 0)
+  {
+    DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Score");
+    DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, int2str(entry->score, 5));
+    ystart += ystep_line;
+  }
+
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Tape Date");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->tape_date);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Platform");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->platform);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Version");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->version);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Country");
+  lines = DrawTextBufferS(xstart2, ystart, entry->country_name, font_text,
+                         max_chars_per_line, -1, max_lines_per_text, 0, -1,
+                         TRUE, FALSE, FALSE);
+  ystart += ystep_line;
+
+  button_y2 = SY + ystart;
+
+  DrawTextSCentered(ybottom, font_foot, "Press any key or button to go back");
+
+  AdjustScoreInfoButtons(button_x, button_y1, button_y2);
+}
+
+static void DrawScoreInfo(int entry_nr)
+{
+  scores.last_entry_nr = entry_nr;
+
+  SetMainBackgroundImageIfDefined(IMG_BACKGROUND_SCOREINFO);
+
+  UnmapAllGadgets();
+
+  FadeOut(REDRAW_FIELD);
+
+  DrawScoreInfo_Content(entry_nr);
+
+  // map gadgets for score info screen
+  MapScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES_INFO);
+
+  FadeIn(REDRAW_FIELD);
+}
+
+static void HandleScoreInfo_SelectScore(int step, int direction)
+{
+  int old_entry_nr = scores.last_entry_nr;
+  int new_entry_nr = old_entry_nr + step * direction;
+  int num_nodes = numTreeInfoInGroup(score_entry_current);
+  int num_entries = num_nodes - 1;     // score nodes only, without back link
+
+  if (new_entry_nr < 0)
+    new_entry_nr = 0;
+  if (new_entry_nr > num_entries - 1)
+    new_entry_nr = num_entries - 1;
+
+  if (new_entry_nr != old_entry_nr)
+  {
+    scores.last_entry_nr = new_entry_nr;
+
+    DrawScoreInfo_Content(new_entry_nr);
+  }
+}
+
+void HandleScoreInfo(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
+{
+  boolean button_action = (button == MB_MENU_LEAVE || button == MB_MENU_CHOICE);
+  boolean button_is_valid = (mx >= 0 && my >= 0);
+  boolean button_screen_clicked = (button_action && button_is_valid);
+
+  if (server_scores.updated)
+  {
+    // reload scores, using updated server score cache file
+    LoadLocalAndServerScore(scores.last_level_nr, FALSE);
+
+    server_scores.updated = FALSE;
+
+    DrawHallOfFame_setScoreEntries();
+
+    DrawScoreInfo_Content(scores.last_entry_nr);
+  }
+
+  if (button_screen_clicked)
+  {
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+
+    SetGameStatus(GAME_MODE_SCORES);
+
+    DrawHallOfFame(level_nr);
+  }
+  else if (dx)
+  {
+    HandleHallOfFame_SelectLevel(1, SIGN(dx) * (ABS(dx) > 1 ? 10 : 1));
+  }
+  else if (dy)
+  {
+    HandleScoreInfo_SelectScore(1, SIGN(dy) * (ABS(dy) > 1 ? 10 : 1));
+  }
+}
+
 
 // ============================================================================
 // setup screen functions
@@ -9600,6 +9897,38 @@ static struct
     GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED,
     FALSE, "next level"
   },
+  {
+    IMG_MENU_BUTTON_PREV_LEVEL2, IMG_MENU_BUTTON_PREV_LEVEL2_ACTIVE,
+    &menu.scores.button.prev_level, NULL,
+    SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2,
+    SCREEN_MASK_SCORES | SCREEN_MASK_SCORES_INFO,
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED,
+    FALSE, "previous level"
+  },
+  {
+    IMG_MENU_BUTTON_NEXT_LEVEL2, IMG_MENU_BUTTON_NEXT_LEVEL2_ACTIVE,
+    &menu.scores.button.next_level, NULL,
+    SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2,
+    SCREEN_MASK_SCORES | SCREEN_MASK_SCORES_INFO,
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED,
+    FALSE, "next level"
+  },
+  {
+    IMG_MENU_BUTTON_PREV_SCORE, IMG_MENU_BUTTON_PREV_SCORE_ACTIVE,
+    &menu.scores.button.prev_score, NULL,
+    SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE,
+    SCREEN_MASK_SCORES_INFO,
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED,
+    FALSE, "previous score"
+  },
+  {
+    IMG_MENU_BUTTON_NEXT_SCORE, IMG_MENU_BUTTON_NEXT_SCORE_ACTIVE,
+    &menu.scores.button.next_score, NULL,
+    SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE,
+    SCREEN_MASK_SCORES_INFO,
+    GD_EVENT_PRESSED | GD_EVENT_REPEATED,
+    FALSE, "next score"
+  },
   {
     IMG_MENU_BUTTON_FIRST_LEVEL, IMG_MENU_BUTTON_FIRST_LEVEL_ACTIVE,
     &menu.main.button.first_level, NULL,
@@ -9769,8 +10098,10 @@ static void CreateScreenMenubuttons(void)
   for (i = 0; i < NUM_SCREEN_MENUBUTTONS; i++)
   {
     struct MenuPosInfo *pos = menubutton_info[i].pos;
+    int screen_mask = menubutton_info[i].screen_mask;
     boolean is_touch_button = menubutton_info[i].is_touch_button;
     boolean is_check_button = menubutton_info[i].check_value != NULL;
+    boolean is_score_button = (screen_mask & SCREEN_MASK_SCORES_INFO);
     Bitmap *gd_bitmap_unpressed, *gd_bitmap_pressed;
     int gfx_unpressed, gfx_pressed;
     int x, y, width, height;
@@ -9818,6 +10149,22 @@ static void CreateScreenMenubuttons(void)
       checked = *menubutton_info[i].check_value;
     }
 
+    if (is_score_button)
+    {
+      // if x/y set to -1, dynamically place buttons next to title text
+      int title_width = getTextWidth(INFOTEXT_SCORE_ENTRY, FONT_TITLE_1);
+
+      if (pos->x == -1)
+       x = (id == SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2 ?
+            SX + (SXSIZE - title_width) / 2 - width * 3 / 2 :
+            id == SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2 ?
+            SX + (SXSIZE + title_width) / 2 + width / 2 : 0);
+
+      if (pos->y == -1)
+       y = (id == SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2 ||
+            id == SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2 ? mSY + MENU_TITLE1_YPOS : 0);
+    }
+
     gi = CreateGadget(GDI_CUSTOM_ID, id,
                      GDI_CUSTOM_TYPE_ID, i,
                      GDI_IMAGE_ID, gfx_unpressed,
@@ -10059,6 +10406,15 @@ void FreeScreenGadgets(void)
     FreeGadget(screen_gadget[i]);
 }
 
+static void RedrawScreenMenuGadgets(int screen_mask)
+{
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < NUM_SCREEN_MENUBUTTONS; i++)
+    if (screen_mask & menubutton_info[i].screen_mask)
+      RedrawGadget(screen_gadget[menubutton_info[i].gadget_id]);
+}
+
 static void MapScreenMenuGadgets(int screen_mask)
 {
   int i;
@@ -10109,11 +10465,41 @@ static void MapScreenGadgets(int num_entries)
     MapGadget(screen_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
 }
 
+static void UnmapScreenGadgets()
+{
+  int i;
+
+  for (i = 0; i < NUM_SCREEN_SCROLLBUTTONS; i++)
+    UnmapGadget(screen_gadget[scrollbutton_info[i].gadget_id]);
+
+  for (i = 0; i < NUM_SCREEN_SCROLLBARS; i++)
+    UnmapGadget(screen_gadget[scrollbar_info[i].gadget_id]);
+}
+
 static void MapScreenTreeGadgets(TreeInfo *ti)
 {
   MapScreenGadgets(numTreeInfoInGroup(ti));
 }
 
+static void UnmapScreenTreeGadgets(void)
+{
+  UnmapScreenGadgets();
+}
+
+static void AdjustScoreInfoButtons(int x, int y1, int y2)
+{
+  struct GadgetInfo *gi_1 = screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE];
+  struct GadgetInfo *gi_2 = screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE];
+  struct MenuPosInfo *pos_1 = menubutton_info[SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE].pos;
+  struct MenuPosInfo *pos_2 = menubutton_info[SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE].pos;
+
+  if (pos_1->x == -1 && pos_1->y == -1)
+    ModifyGadget(gi_1, GDI_X, x, GDI_Y, y1, GDI_END);
+
+  if (pos_2->x == -1 && pos_2->y == -1)
+    ModifyGadget(gi_2, GDI_X, x, GDI_Y, y2, GDI_END);
+}
+
 static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
 {
   int id = gi->custom_id;
@@ -10132,6 +10518,22 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
       HandleMainMenu_SelectLevel(step, +1, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
       break;
 
+    case SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2:
+      HandleHallOfFame_SelectLevel(step, -1);
+      break;
+
+    case SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2:
+      HandleHallOfFame_SelectLevel(step, +1);
+      break;
+
+    case SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE:
+      HandleScoreInfo_SelectScore(step, -1);
+      break;
+
+    case SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE:
+      HandleScoreInfo_SelectScore(step, +1);
+      break;
+
     case SCREEN_CTRL_ID_FIRST_LEVEL:
       HandleMainMenu_SelectLevel(MAX_LEVELS, -1, NO_DIRECT_LEVEL_SELECT);
       break;