added support for level color settings in BD engine to level editor
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index aadbe74dcaf486c587c8fe59496d0f4b547695a5..7cc586bc9cb90cf1d80c253def97e0d0171938e9 100644 (file)
@@ -1119,6 +1119,27 @@ static int compareTitleControlInfo(const void *object1, const void *object2)
   return compare_result;
 }
 
+static boolean CheckTitleScreen_BD(int nr, boolean initial)
+{
+  // only show BD style title screen for native BD level sets
+  if (level.game_engine_type != GAME_ENGINE_TYPE_BD)
+    return FALSE;
+
+  // only show BD style title screen for first title screen of a level set
+  if (initial || nr != 0)
+    return FALSE;
+
+  int graphic = getTitleScreenGraphic(nr, initial);
+  Bitmap *bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
+
+  // only show BD style title screen if no other title screen defined
+  if (bitmap != NULL)
+    return FALSE;
+
+  // check if BD style title screen defined
+  return (GetTitleScreenBitmaps_BD() != NULL);
+}
+
 static void InitializeTitleControlsExt_AddTitleInfo(boolean is_image,
                                                    boolean initial,
                                                    int nr, int sort_priority)
@@ -1142,8 +1163,13 @@ static void InitializeTitleControls_CheckTitleInfo(boolean initial)
     int graphic = getTitleScreenGraphic(i, initial);
     Bitmap *bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
     int sort_priority = graphic_info[graphic].sort_priority;
+    boolean has_title_screen = (bitmap != NULL);
 
-    if (bitmap != NULL)
+    // check for optional title screen of native BD style level set
+    if (CheckTitleScreen_BD(i, initial))
+      has_title_screen = TRUE;
+
+    if (has_title_screen)
       InitializeTitleControlsExt_AddTitleInfo(TRUE, initial, i, sort_priority);
   }
 
@@ -1596,8 +1622,10 @@ static void DrawInfoScreen_Headline(int screen_nr, int num_screens,
 
 static void DrawTitleScreenImage(int nr, boolean initial)
 {
+  static int frame_counter = 0;
   int graphic = getTitleScreenGraphic(nr, initial);
   Bitmap *bitmap = graphic_info[graphic].bitmap;
+  Bitmap *bitmap_background = NULL;
   int draw_masked = graphic_info[graphic].draw_masked;
   int width  = graphic_info[graphic].width;
   int height = graphic_info[graphic].height;
@@ -1605,6 +1633,23 @@ static void DrawTitleScreenImage(int nr, boolean initial)
   int src_y = graphic_info[graphic].src_y;
   int dst_x, dst_y;
 
+  // check for optional title screen of native BD style level set
+  if (CheckTitleScreen_BD(nr, initial))
+  {
+    Bitmap **title_screen_bitmaps = GetTitleScreenBitmaps_BD();
+
+    bitmap            = title_screen_bitmaps[0];
+    bitmap_background = title_screen_bitmaps[1];
+
+    if (bitmap != NULL)
+    {
+      width  = bitmap->width;
+      height = bitmap->height;
+      src_x = 0;
+      src_y = 0;
+    }
+  }
+
   if (bitmap == NULL)
     return;
 
@@ -1631,7 +1676,19 @@ static void DrawTitleScreenImage(int nr, boolean initial)
 
   ClearRectangleOnBackground(drawto, 0, 0, WIN_XSIZE, WIN_YSIZE);
 
-  if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y) && draw_masked)
+  boolean draw_masked_final = (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y) && draw_masked);
+
+  if (bitmap_background != NULL)
+  {
+    int size = bitmap_background->height - bitmap->height;
+    int offset = frame_counter++ % size;
+
+    BlitBitmap(bitmap_background, drawto, src_x, src_y + offset, width, height, dst_x, dst_y);
+
+    draw_masked_final = TRUE;
+  }
+
+  if (draw_masked_final)
     BlitBitmapMasked(bitmap, drawto, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
   else
     BlitBitmap(bitmap, drawto, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
@@ -2077,6 +2134,21 @@ void HandleTitleScreen(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
       return_to_main_menu = TRUE;
     }
   }
+  else
+  {
+    tci = &title_controls[title_screen_nr];
+
+    // check for optional title screen of native BD style level set
+    if (tci->is_image && CheckTitleScreen_BD(tci->local_nr, tci->initial))
+    {
+      Bitmap **title_screen_bitmaps = GetTitleScreenBitmaps_BD();
+
+      // if title screen is animated, draw title screen animation
+      if (title_screen_bitmaps[0] != NULL &&
+         title_screen_bitmaps[1] != NULL)
+       DrawTitleScreenImage(tci->local_nr, tci->initial);
+    }
+  }
 
   if (return_to_main_menu)
   {
@@ -4649,6 +4721,10 @@ static void drawChooseTreeText(TreeInfo *ti, int y, boolean active)
     char *pos_text = getHallOfFameRankText(pos, 3);
     int i;
 
+    // highlight all high score entries of the current player
+    if (strEqual(scores.entry[pos].name, setup.player_name))
+      font_nr2 = FONT_TEXT_2_ACTIVE;
+
     DrawText(startx1, starty, pos_text, font_nr1);
 
     for (i = 0; i < num_dots; i++)
@@ -5012,6 +5088,14 @@ static void HandleChooseTree(int mx, int my, int dx, int dy, int button,
 
     return;
   }
+  else if (game_status == GAME_MODE_NAMES && dx == 1)
+  {
+    SetGameStatus(GAME_MODE_PSEUDO_TYPENAMES);
+
+    DrawTypeName();
+
+    return;
+  }
   else if (dx == 1)
   {
     TreeInfo *node_first, *node_cursor;
@@ -7863,10 +7947,11 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   struct TokenInfo *si = &setup_info[si_pos];
   boolean font_draw_xoffset_modified = FALSE;
   boolean scrollbar_needed = (num_setup_info < max_setup_info);
+  int mx_scrollbar = screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_SCROLL_VERTICAL]->x;
+  int mx_right_border = (scrollbar_needed ? mx_scrollbar : SX + SXSIZE);
   int font_draw_xoffset_old = -1;
-  int xoffset = (scrollbar_needed ? -1 : 0);
+  int xoffset = (scrollbar_needed ? 0 : 1);
   int menu_screen_value_xpos = MENU_SCREEN_VALUE_XPOS + xoffset;
-  int menu_screen_max_xpos = MENU_SCREEN_MAX_XPOS + xoffset;
   int xpos = menu_screen_value_xpos;
   int ypos = MENU_SCREEN_START_YPOS + screen_pos;
   int startx = mSX + xpos * 32;
@@ -7877,7 +7962,6 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   int font_nr_default = getSetupValueFont(type, value);
   int font_width_default = getFontWidth(font_nr_default);
   int font_nr = font_nr_default;
-  int i;
 
   if (value_string == NULL)
     return;
@@ -7898,10 +7982,6 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
     if (strlen(value_string) > max_value_len)
       value_string[max_value_len] = '\0';
   }
-  else if (type & TYPE_YES_NO_AUTO)
-  {
-    xpos = menu_screen_value_xpos - 1;
-  }
   else if (type & TYPE_PLAYER)
   {
     int displayed_player_nr = *(int *)value + 1;
@@ -7912,28 +7992,9 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
   startx = mSX + xpos * 32;
   starty = mSY + ypos * 32;
 
-  // special check if right-side setup values moved left due to scrollbar
-  if (scrollbar_needed && xpos > MENU_SCREEN_START_XPOS)
-  {
-    int max_menu_text_length = 26;     // maximum text length for classic menu
-    int font_xoffset = getFontDrawOffsetX(font_nr);
-    int text_startx = mSX + MENU_SCREEN_START_XPOS * 32;
-    int text_font_nr = getMenuTextFont(FONT_MENU_2);
-    int text_font_xoffset = getFontDrawOffsetX(text_font_nr);
-    int text_width = max_menu_text_length * getFontWidth(text_font_nr);
-
-    if (startx + font_xoffset < text_startx + text_width + text_font_xoffset)
-    {
-      // when using narrow font, left-shifting text "auto" not needed
-      if (type & TYPE_YES_NO_AUTO)
-       xpos += 1;
-
-      xpos += 1;
-      startx = mSX + xpos * 32;
-
-      font_nr = getSetupValueFontNarrow(type, font_nr);
-    }
-  }
+  // always use narrow font for setup values on right screen side
+  if (xpos > MENU_SCREEN_START_XPOS)
+    font_nr = getSetupValueFontNarrow(type, font_nr);
 
   // downward compatibility correction for Juergen Bonhagen's menu settings
   if (setup_mode != SETUP_MODE_INPUT)
@@ -7973,9 +8034,7 @@ static void drawSetupValue(int screen_pos, int setup_info_pos_raw)
     }
   }
 
-  for (i = 0; i <= menu_screen_max_xpos - xpos; i++)
-    DrawText(startx + i * font_width_default, starty, " ", font_nr_default);
-
+  DrawBackground(startx, starty, mx_right_border - startx, getFontHeight(font_nr));
   DrawText(startx, starty, value_string, font_nr);
 
   if (type & TYPE_PLAYER)
@@ -10500,7 +10559,7 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
 
 void HandleScreenGadgetKeys(Key key)
 {
-  if (key == setup.shortcut.tape_play)
+  if (key == setup.shortcut.tape_play || key == KSYM_Return)
     HandleScreenGadgets(screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_PLAY_TAPE]);
 }