code cleanup
[rocksndiamonds.git] / src / screens.c
index 0d26b8e9b12cfa0999c916f8054822c756744332..3c5f6b9a1572b77b32abd3e73303068617ea1779 100644 (file)
@@ -268,6 +268,7 @@ static void DrawChoosePlayerName(void);
 static void DrawChooseLevelSet(void);
 static void DrawChooseLevelNr(void);
 static void DrawScoreInfo(int);
+static void DrawScoreInfo_Content(int);
 static void DrawInfoScreen(void);
 static void DrawSetupScreen(void);
 static void DrawTypeName(void);
@@ -295,13 +296,13 @@ static void MapScreenTreeGadgets(TreeInfo *);
 static void UnmapScreenTreeGadgets(void);
 
 static void UpdateScreenMenuGadgets(int, boolean);
+static void AdjustScoreInfoButtons(int, int, int);
 
 static boolean OfferUploadTapes(void);
 static void execOfferUploadTapes(void);
 
 static void DrawHallOfFame_setScoreEntries(void);
 static void HandleHallOfFame_SelectLevel(int, int);
-static void HandleHallOfFame_SelectLevelOrScore(int, int);
 static char *getHallOfFameRankText(int, int);
 static char *getHallOfFameScoreText(int, int);
 
@@ -1687,8 +1688,6 @@ void DrawMainMenu(void)
   // store valid level series information
   leveldir_last_valid = leveldir_current;
 
-  init_last = init;                    // switch to new busy animation
-
   // needed if last screen (level choice) changed graphics, sounds or music
   ReloadCustomArtwork(0);
 
@@ -3622,10 +3621,9 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
   {
     screen_nr = 0;
 
-    // DrawInfoScreen_CreditsScreen(screen_nr);
+    DrawInfoScreen_CreditsScreen(screen_nr);
   }
-
-  if (button == MB_MENU_LEAVE)
+  else if (button == MB_MENU_LEAVE)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
@@ -3634,14 +3632,11 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
 
     return;
   }
-  else if (button == MB_MENU_CHOICE || button == MB_MENU_INITIALIZE)
+  else if (button == MB_MENU_CHOICE)
   {
-    if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
-    {
-      PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
+    PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
-      screen_nr++;
-    }
+    screen_nr++;
 
     if (screen_nr >= num_screens)
     {
@@ -3656,13 +3651,11 @@ void HandleInfoScreen_Credits(int button)
     if (screen_nr > 0)
       FadeSetNextScreen();
 
-    if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
-      FadeOut(REDRAW_FIELD);
+    FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
     DrawInfoScreen_CreditsScreen(screen_nr);
 
-    if (button != MB_MENU_INITIALIZE)
-      FadeIn(REDRAW_FIELD);
+    FadeIn(REDRAW_FIELD);
   }
   else
   {
@@ -4834,6 +4827,8 @@ static int getAlignYOffsetFromTreeInfo(TreeInfo *ti)
 static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
 {
   int fade_mask = REDRAW_FIELD;
+  boolean restart_music = (game_status != game_status_last_screen &&
+                          game_status_last_screen != GAME_MODE_SCOREINFO);
 
   if (CheckFadeAll())
     fade_mask = REDRAW_ALL;
@@ -4859,7 +4854,7 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
   FreeScreenGadgets();
   CreateScreenGadgets();
 
-  if (game_status != game_status_last_screen)
+  if (restart_music)
     FadeMenuSoundsAndMusic();
 
   FadeOut(fade_mask);
@@ -4890,7 +4885,7 @@ static void DrawChooseTree(TreeInfo **ti_ptr)
 
   DrawMaskedBorder(fade_mask);
 
-  if (game_status != game_status_last_screen)
+  if (restart_music)
     PlayMenuSoundsAndMusic();
 
   FadeIn(fade_mask);
@@ -4942,7 +4937,7 @@ static void drawChooseTreeText(TreeInfo *ti, int y, boolean active)
     int border = amSX - SX + getFontDrawOffsetX(font_nr1);
     int dx1 = 0;
     int dx3 = text_size_1;
-    int dx4 = screen_width - startdx - 2 * border - text_size_4;
+    int dx4 = SXSIZE - 2 * startdx - 2 * border - text_size_4;
     int num_dots = (dx4 - dx3) / font_size_3;
     int startx1 = startx + dx1;
     int startx3 = startx + dx3;
@@ -5113,8 +5108,13 @@ static void drawChooseTreeScreen_Scores_NotAvailable(void)
 
 static TreeInfo *setHallOfFameActiveEntry(TreeInfo **ti_ptr)
 {
+  int score_pos = scores.last_added;
+
+  if (game_status_last_screen == GAME_MODE_SCOREINFO)
+    score_pos = scores.last_entry_nr;
+
   // set current tree entry to last added score entry
-  *ti_ptr = getTreeInfoFromIdentifier(score_entries, i_to_a(scores.last_added));
+  *ti_ptr = getTreeInfoFromIdentifier(score_entries, i_to_a(score_pos));
 
   // if that fails, set current tree entry to first entry (back link)
   if (*ti_ptr == NULL)
@@ -5709,6 +5709,9 @@ void HandleChooseLevelNr(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
 static void DrawHallOfFame_setScoreEntries(void)
 {
+  int max_empty_entries = 10;  // at least show "top ten" list, if empty
+  int max_visible_entries = NUM_MENU_ENTRIES_ON_SCREEN - 1;   // w/o back link
+  int min_score_entries = MIN(max_empty_entries, max_visible_entries);
   int score_pos = (scores.last_added >= 0 ? scores.last_added : 0);
   int i;
 
@@ -5721,9 +5724,10 @@ static void DrawHallOfFame_setScoreEntries(void)
 
   for (i = 0; i < MAX_SCORE_ENTRIES; i++)
   {
-    // do not add empty score entries
+    // do not add empty score entries if off-screen
     if (scores.entry[i].score == 0 &&
-       scores.entry[i].time == 0)
+       scores.entry[i].time == 0 &&
+       i >= min_score_entries)
       break;
 
     TreeInfo *ti = newTreeInfo_setDefaults(TREE_TYPE_SCORE_ENTRY);
@@ -5836,22 +5840,30 @@ static void HandleHallOfFame_SelectLevel(int step, int direction)
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
 
     scores.last_level_nr = level_nr = new_level_nr;
+    scores.last_entry_nr = 0;
 
     LoadLevel(level_nr);
     LoadLocalAndServerScore(level_nr, TRUE);
 
     DrawHallOfFame_setScoreEntries();
 
-    // force remapping optional gadgets (especially scroll bar)
-    UnmapScreenTreeGadgets();
+    if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
+    {
+      // force remapping optional gadgets (especially scroll bar)
+      UnmapScreenTreeGadgets();
 
-    // redraw complete high score screen, as sub-title has changed
-    ClearField();
+      // redraw complete high score screen, as sub-title has changed
+      ClearField();
 
-    // redraw level selection buttons (which have just been erased)
-    RedrawScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
+      // redraw level selection buttons (which have just been erased)
+      RedrawScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
 
-    HandleChooseTree(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE, &score_entry_current);
+      HandleChooseTree(0, 0, 0, 0, MB_MENU_INITIALIZE, &score_entry_current);
+    }
+    else
+    {
+      DrawScoreInfo_Content(scores.last_entry_nr);
+    }
 
     SaveLevelSetup_SeriesInfo();
   }
@@ -5881,6 +5893,8 @@ static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
   int ybottom = mSY - SY + SYSIZE - menu.bottom_spacing[GAME_MODE_SCOREINFO];
   int xstart1 = mSX - SX + 2 * xstep;
   int xstart2 = mSX - SX + 13 * xstep;
+  int button_x = SX + xstart1;
+  int button_y1, button_y2;
   int font_width = getFontWidth(font_text);
   int font_height = getFontHeight(font_text);
   int pad_left = xstart2;
@@ -5894,6 +5908,13 @@ static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
   // redraw score selection buttons (which have just been erased)
   RedrawScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
 
+  if (score_entries == NULL)
+  {
+    drawChooseTreeScreen_Scores_NotAvailable();
+
+    return;
+  }
+
   drawChooseTreeHead(score_entries);
   drawChooseTreeInfo(score_entries);
 
@@ -5912,6 +5933,9 @@ static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
                          TRUE, FALSE, FALSE);
   ystart += ystep_para + (lines > 0 ? lines - 1 : 0) * font_height;
 
+  button_y1 = SY + ystart;
+  ystart += graphic_info[IMG_MENU_BUTTON_PREV_SCORE].height;
+
   DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Rank");
   DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, pos_text);
   ystart += ystep_line;
@@ -5920,24 +5944,6 @@ static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
   DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->name);
   ystart += ystep_line;
 
-  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Platform");
-  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->platform);
-  ystart += ystep_line;
-
-  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Version");
-  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->version);
-  ystart += ystep_line;
-
-  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Country");
-  lines = DrawTextBufferS(xstart2, ystart, entry->country_name, font_text,
-                         max_chars_per_line, -1, max_lines_per_text, 0, -1,
-                         TRUE, FALSE, FALSE);
-  ystart += ystep_line + (lines > 0 ? lines - 1 : 0) * font_height;
-
-  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Tape Date");
-  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->tape_date);
-  ystart += ystep_line;
-
   if (level.use_step_counter)
   {
     DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Steps");
@@ -5958,7 +5964,31 @@ static void DrawScoreInfo_Content(int entry_nr)
     ystart += ystep_line;
   }
 
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Tape Date");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->tape_date);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Platform");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->platform);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Version");
+  DrawTextF(xstart2, ystart, font_text, entry->version);
+  ystart += ystep_line;
+
+  DrawTextF(xstart1, ystart, font_head, "Country");
+  lines = DrawTextBufferS(xstart2, ystart, entry->country_name, font_text,
+                         max_chars_per_line, -1, max_lines_per_text, 0, -1,
+                         TRUE, FALSE, FALSE);
+  ystart += ystep_line;
+
+  button_y2 = SY + ystart;
+
   DrawTextSCentered(ybottom, font_foot, "Press any key or button to go back");
+
+  AdjustScoreInfoButtons(button_x, button_y1, button_y2);
 }
 
 static void DrawScoreInfo(int entry_nr)
@@ -5971,11 +6001,11 @@ static void DrawScoreInfo(int entry_nr)
 
   FadeOut(REDRAW_FIELD);
 
-  // map gadgets for score info screen
-  MapScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES);
-
   DrawScoreInfo_Content(entry_nr);
 
+  // map gadgets for score info screen
+  MapScreenMenuGadgets(SCREEN_MASK_SCORES_INFO);
+
   FadeIn(REDRAW_FIELD);
 }
 
@@ -6005,6 +6035,18 @@ void HandleScoreInfo(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
   boolean button_is_valid = (mx >= 0 && my >= 0);
   boolean button_screen_clicked = (button_action && button_is_valid);
 
+  if (server_scores.updated)
+  {
+    // reload scores, using updated server score cache file
+    LoadLocalAndServerScore(scores.last_level_nr, FALSE);
+
+    server_scores.updated = FALSE;
+
+    DrawHallOfFame_setScoreEntries();
+
+    DrawScoreInfo_Content(scores.last_entry_nr);
+  }
+
   if (button_screen_clicked)
   {
     PlaySound(SND_MENU_ITEM_SELECTING);
@@ -6013,18 +6055,14 @@ void HandleScoreInfo(int mx, int my, int dx, int dy, int button)
 
     DrawHallOfFame(level_nr);
   }
-  else if (dx || dy)
+  else if (dx)
   {
-    HandleScoreInfo_SelectScore(1, SIGN(dx ? dx : dy));
+    HandleHallOfFame_SelectLevel(1, SIGN(dx) * (ABS(dx) > 1 ? 10 : 1));
+  }
+  else if (dy)
+  {
+    HandleScoreInfo_SelectScore(1, SIGN(dy) * (ABS(dy) > 1 ? 10 : 1));
   }
-}
-
-static void HandleHallOfFame_SelectLevelOrScore(int step, int direction)
-{
-  if (game_status == GAME_MODE_SCORES)
-    HandleHallOfFame_SelectLevel(step, direction);
-  else
-    HandleScoreInfo_SelectScore(step, direction);
 }
 
 
@@ -10447,6 +10485,20 @@ static void UnmapScreenTreeGadgets(void)
   UnmapScreenGadgets();
 }
 
+static void AdjustScoreInfoButtons(int x, int y1, int y2)
+{
+  struct GadgetInfo *gi_1 = screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE];
+  struct GadgetInfo *gi_2 = screen_gadget[SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE];
+  struct MenuPosInfo *pos_1 = menubutton_info[SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE].pos;
+  struct MenuPosInfo *pos_2 = menubutton_info[SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE].pos;
+
+  if (pos_1->x == -1 && pos_1->y == -1)
+    ModifyGadget(gi_1, GDI_X, x, GDI_Y, y1, GDI_END);
+
+  if (pos_2->x == -1 && pos_2->y == -1)
+    ModifyGadget(gi_2, GDI_X, x, GDI_Y, y2, GDI_END);
+}
+
 static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
 {
   int id = gi->custom_id;
@@ -10466,11 +10518,19 @@ static void HandleScreenGadgets(struct GadgetInfo *gi)
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_PREV_LEVEL2:
-      HandleHallOfFame_SelectLevelOrScore(step, -1);
+      HandleHallOfFame_SelectLevel(step, -1);
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_NEXT_LEVEL2:
-      HandleHallOfFame_SelectLevelOrScore(step, +1);
+      HandleHallOfFame_SelectLevel(step, +1);
+      break;
+
+    case SCREEN_CTRL_ID_PREV_SCORE:
+      HandleScoreInfo_SelectScore(step, -1);
+      break;
+
+    case SCREEN_CTRL_ID_NEXT_SCORE:
+      HandleScoreInfo_SelectScore(step, +1);
       break;
 
     case SCREEN_CTRL_ID_FIRST_LEVEL: