rnd-20010120-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 4e68b37971243cb023da00845a8028ae67c050c1..f82ff3336500ed7b7be233bc7200eaf1e44875fc 100644 (file)
@@ -907,8 +907,9 @@ extern int          num_element_info;
 #define EL_TRAP_ACTIVE         522
 #define EL_SPRING_MOVING       523
 #define EL_SP_MURPHY_CLONE     524
-#define EL_QUICKSAND_FILLING   525
-#define EL_QUICKSAND_EMPTYING  526
+#define EL_QUICKSAND_EMPTYING  525
+#define EL_MAGIC_WALL_EMPTYING 526
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_EMPTYING 527
 
 /* "unreal" (and therefore not drawable) runtime elements */
 #define EL_BLOCKED             600
@@ -921,6 +922,9 @@ extern int          num_element_info;
 #define EL_MAUERND             607
 #define EL_BURNING             608
 #define EL_PLAYER_IS_LEAVING   609
+#define EL_QUICKSAND_FILLING   610
+#define EL_MAGIC_WALL_FILLING  611
+#define EL_MAGIC_WALL_BD_FILLING 612
 
 /* game graphics:
 **       0 -  255: graphics from "RocksScreen"