added being able to use CE condition "CE value/score gets 0"
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 0094b5a75acac0f49b0f7f94c2ccbe7623d6205a..bca6d626a04333621f401470048cd1088afe9603 100644 (file)
 #define MIN_ELEMENTS_IN_GROUP  1
 #define MAX_ELEMENTS_IN_GROUP  16
 #define MIN_ANDROID_ELEMENTS   1
-#define MAX_ANDROID_ELEMENTS   16
+#define MAX_ANDROID_ELEMENTS   32
+#define MAX_ANDROID_ELEMENTS_OLD 16    // (extended after version 4.1.4.1)
 
 // values for elements with content
 #define MIN_ELEMENT_CONTENTS   1
@@ -2680,6 +2681,8 @@ struct MenuMainButtonInfo
 
   struct MenuPosInfo insert_solution;
   struct MenuPosInfo play_solution;
+
+  struct MenuPosInfo switch_ecs_aga;
 };
 
 struct MenuMainTextInfo
@@ -3115,7 +3118,7 @@ struct LevelInfo
   int android_move_time;
   int android_clone_time;
   boolean ball_random;
-  boolean ball_state_initial;
+  boolean ball_active_initial;
   int ball_time;
   int lenses_score;
   int magnify_score;