rnd-20040612-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 009736ffc4224aa68666f655eb8b7a4c89cbc108..506fecb570fa0e10e140349b6e14a3286df218ac 100644 (file)
@@ -1382,7 +1382,6 @@ struct PlayerInfo
 
   boolean block_last_field;
   int block_delay;
-  int block_delay_value;
 
   boolean can_fall_into_acid;
 
@@ -1512,13 +1511,16 @@ struct LevelInfo
   boolean double_speed;
   boolean initial_gravity;
   boolean em_slippery_gems;    /* EM style "gems slip from wall" behaviour */
-  boolean block_last_field;    /* player blocks previous field while moving */
-  boolean sp_block_last_field; /* player blocks previous field while moving */
   boolean use_spring_bug;      /* for compatibility with old levels */
   boolean instant_relocation;  /* no visual delay when relocating player */
   boolean can_pass_to_walkable;        /* player can pass to empty or walkable tile */
   boolean grow_into_diggable;  /* amoeba can grow into anything diggable */
 
+  boolean block_last_field;    /* player blocks previous field while moving */
+  boolean sp_block_last_field; /* player blocks previous field while moving */
+  int block_delay;             /* delay for blocking previous field */
+  int sp_block_delay;          /* delay for blocking previous field */
+
   /* ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor) */
   int use_step_counter;                /* count steps instead of seconds for level */