added option to rotate newly created gray ball content for MM engine
[rocksndiamonds.git] / src / main.h
index 618db1fb84097a4a82094ff982b99f5a09b3ae48..188f00b3dea4c07fd95817a094dcd65cd9f8289e 100644 (file)
@@ -2615,7 +2615,7 @@ enum
 // program information and versioning definitions
 #define PROGRAM_VERSION_SUPER          4
 #define PROGRAM_VERSION_MAJOR          3
-#define PROGRAM_VERSION_MINOR          4
+#define PROGRAM_VERSION_MINOR          5
 #define PROGRAM_VERSION_PATCH          1
 #define PROGRAM_VERSION_EXTRA          ""
 
@@ -2623,7 +2623,7 @@ enum
 #define PROGRAM_AUTHOR_STRING          "Holger Schemel"
 #define PROGRAM_EMAIL_STRING           "info@artsoft.org"
 #define PROGRAM_WEBSITE_STRING         "https://www.artsoft.org/"
-#define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "1995-2022 by Holger Schemel"
+#define PROGRAM_COPYRIGHT_STRING       "1995-2023 by Holger Schemel"
 #define PROGRAM_COMPANY_STRING         "A Game by Artsoft Entertainment"
 
 #define PROGRAM_ICON_FILENAME          "icons/icon.png"
@@ -3308,6 +3308,7 @@ struct LevelInfo
   int num_mm_ball_contents;
   int mm_ball_choice_mode;
   int mm_ball_content[MAX_MM_BALL_CONTENTS];
+  boolean rotate_mm_ball_content;
 
   // ('int' instead of 'boolean' because used as selectbox value in editor)
   int use_step_counter;                // count steps instead of seconds for level