"sp_port",
"gravity off port (leading up)"
},
+ {
+ "balloon_switch_none",
+ "balloon_switch",
+ "stop moving balloon"
+ },
+ {
+ "emc_level_border",
+ "wall",
+ "level border steelwall",
+ },
+ {
+ "emc_android",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_right",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_up",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_left",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_down",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_left_up",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_left_down",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_right_up",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_android_right_down",
+ "emc_android",
+ "android",
+ },
+ {
+ "emc_grass",
+ "emc_grass",
+ "grass",
+ },
+ {
+ "emc_generator_ball",
+ "emc_generator_ball",
+ "generator ball",
+ },
+ {
+ "emc_gate_1",
+ "gate",
+ "door 1 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_2",
+ "gate",
+ "door 2 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_3",
+ "gate",
+ "door 3 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_4",
+ "gate",
+ "door 4 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_5",
+ "gate",
+ "door 5 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_6",
+ "gate",
+ "door 6 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_7",
+ "gate",
+ "door 7 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_8",
+ "gate",
+ "door 8 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_1_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 1)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_2_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 2)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_3_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 3)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_4_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 4)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_5_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 5)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_6_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 6)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_7_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 7)",
+ },
+ {
+ "emc_gate_8_gray",
+ "gate",
+ "gray door (EMC style, key 8)",
+ },
+ {
+ "emc_key_1",
+ "key",
+ "key 1 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_2",
+ "key",
+ "key 2 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_3",
+ "key",
+ "key 3 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_4",
+ "key",
+ "key 4 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_5",
+ "key",
+ "key 5 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_6",
+ "key",
+ "key 6 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_7",
+ "key",
+ "key 7 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_key_8",
+ "key",
+ "key 8 (EMC style)",
+ },
+ {
+ "emc_bumper",
+ "emc_bumper",
+ "bumper",
+ },
+ {
+ "emc_plant",
+ "emc_plant",
+ "plant",
+ },
+ {
+ "emc_lenses",
+ "emc_lenses",
+ "lenses",
+ },
+ {
+ "emc_magnifier",
+ "emc_magnifier",
+ "magnifier",
+ },
/* ----------------------------------------------------------------------- */
/* "real" (and therefore drawable) runtime elements */