renamed playfield variable
[rocksndiamonds.git] / src / main.c
index 760d3c1508bd07c218a5f581c8915b510a59e1cb..cb0fe8a7ae60ea5f1aeb189b749387f14ea24487 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
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 // main.c
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@@ -38,7 +38,7 @@ SDL_Thread           *server_thread;
 
 int                    key_joystick_mapping = 0;
 
-short                  Feld[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
+short                  Tile[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  Last[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  MovPos[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
 short                  MovDir[MAX_LEV_FIELDX][MAX_LEV_FIELDY];
@@ -7637,6 +7637,7 @@ static void print_usage(void)
        "  \"autoplay LEVELDIR [NR ...]\"     play level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autoffwd LEVELDIR [NR ...]\"     ffwd level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"autowarp LEVELDIR [NR ...]\"     warp level tapes for LEVELDIR\n"
+       "  \"patch tapes MODE LEVELDIR [NR]\" patch level tapes for LEVELDIR\n"
        "  \"convert LEVELDIR [NR]\"          convert levels in LEVELDIR\n"
        "  \"create images DIRECTORY\"        write BMP images to DIRECTORY\n"
        "  \"create CE image DIRECTORY\"      write BMP image to DIRECTORY\n"