removed unused array for SDL key state
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / types.h
index 6f86c02888b007b884136da1bbdaad4c6b3b3cac..15b25ce8da23c4449a74e2506dc34bca1f0203a0 100644 (file)
@@ -72,6 +72,8 @@ typedef unsigned char byte;
 #define INT_TO_PTR(i)          ((void *) (long) (i))
 #define UINT_TO_PTR(u)         ((void *) (unsigned long) (u))
 
+#define STRUCT_OFFSET(s, m)    (offsetof(s, m))
+
 
 struct ListNode
 {