rnd-20070427-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.h
index f5088b4a6d70525b6e7222eca1da5fd7e91ed888..146648a311febdce38fcad7249dc607ce96c74ce 100644 (file)
@@ -61,7 +61,8 @@
 
 /* font structure definitions */
 
-void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int, int (*function)(int));
+void InitFontInfo(struct FontBitmapInfo *, int,
+                 int (*function1)(int), int (*function2)(char *));
 void FreeFontInfo(struct FontBitmapInfo *);
 
 struct FontBitmapInfo *getFontBitmapInfo(int);
@@ -73,10 +74,13 @@ int getTextWidth(char *, int);
 void getFontCharSource(int, char, Bitmap **, int *, int *);
 
 void DrawInitText(char *, int, int);
+void DrawInitTextIfNeeded(char *, int, int);
+void DrawInitTextExt(char *, int, int, boolean);
 void DrawTextF(int, int, int, char *, ...);
 void DrawTextFCentered(int, int, char *, ...);
 void DrawTextS(int, int, int, char *);
 void DrawTextSCentered(int, int, char *);
+void DrawTextCentered(int, int, char *);
 void DrawTextSAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawTextAligned(int, int, char *, int, int);
 void DrawText(int, int, char *, int);