rnd-20140224-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / text.c
index 61feaae192fc68869015f868261d124ed2024150..b771c1a3159056524f0f71a3fd701affe5a4ba70 100644 (file)
@@ -195,10 +195,14 @@ void getFontCharSource(int font_nr, char c, Bitmap **bitmap, int *x, int *y)
 int maxWordLengthInString(char *text)
 {
   char *text_ptr;
-  int max_word_len = 0;
+  int word_len = 0, max_word_len = 0;
 
   for (text_ptr = text; *text_ptr; text_ptr++)
-    max_word_len = (*text_ptr != ' ' ? max_word_len + 1 : 0);
+  {
+    word_len = (*text_ptr != ' ' ? word_len + 1 : 0);
+
+    max_word_len = MAX(word_len, max_word_len);
+  }
 
   return max_word_len;
 }
@@ -357,10 +361,23 @@ void DrawText(int x, int y, char *text, int font_nr)
 
   DrawTextExt(drawto, x, y, text, font_nr, mask_mode);
 
+#if 1
+  if (IN_GFX_FIELD_FULL(x, y))
+    redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+  else if (IN_GFX_DOOR_1(x, y))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
+  else if (IN_GFX_DOOR_2(x, y))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_2;
+  else if (IN_GFX_DOOR_3(x, y))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_3;
+  else
+    redraw_mask |= REDRAW_ALL;
+#else
   if (x < gfx.dx)
     redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
   else if (y < gfx.vy || gfx.vy == 0)
     redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
+#endif
 }
 
 void DrawTextExt(DrawBuffer *dst_bitmap, int dst_x, int dst_y, char *text,